Production virtuelle

Actualités

12 novembre 2024

L'Unreal Engine 5.5 est disponible

Cette version apporte des améliorations majeures aux trousses à outils de création d'animations, de rendu, de production virtuelle, de développement de jeux mobiles, d'itération de développement et bien plus encore.
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Coup de projecteur

12 mai 2025

Du terrain aux studios : une révolution pour la production virtuelle de scènes avec des véhicules

PXO AKIRA permet désormais d'offrir un rendu de mouvement ultra-réaliste aux scènes en production virtuelle comportant des véhicules. Découvrez comment le système révolutionnaire de Pixomondo associe l'Unreal Engine, la robotique et beaucoup d'ingéniosité.

Coup de projecteur

24 mars 2025

Sony et Pixomondo inaugurent la VP Academy, une école de production virtuelle pour les spécialistes des arts numériques au Japon

La production virtuelle (PV) est en plein essor au Japon. Pour faire face à la demande grandissante d'artistes spécialisés dans la production virtuelle, Sony et Pixomondo ont ouvert une école visant à former une nouvelle génération de talents dans le domaine des arts numériques. Jetez-y un œil.

Actualités

20 décembre 2024

Les temps forts de l'Unreal Engine de cette année dans le secteur des médias et du divertissement

Cette année, certains projets du secteur des médias et du divertissement réalisés à l'aide de l'Unreal Engine ont été particulièrement remarquables. Découvrez les temps forts de 2024 avec Dune, deuxième partie, Fallout et bien plus encore.

Coup de projecteur

18 novembre 2024
From VR to HMI: why Lotus is still one of auto’s biggest disruptorsWith innovation in its DNA, Lotus has been at the epicenter of change in the auto industry for more than seven decades. Discover how the company is still pushing the envelope today by going all in on real-time technology, from virtual production to HMI.

Entretien

17 octobre 2024
Capturer le frisson et l'excitation de la ville de Qiddiya grâce à la production virtuelleS'étalant sur 376 km², Qiddiya est un mégaprojet de ville de divertissement en Arabie saoudite. Découvrez comment le studio créatif Journey a utilisé la production virtuelle avec l'Unreal Engine pour créer des films qui véhiculent toute sa vitalité.

Coup de projecteur

27 août 2024
Dimension Studio constate que de plus en plus de réalisateurs adoptent la production virtuelleLa production virtuelle n'est plus une technique de niche réservée aux blockbusters. De plus en plus de cinéastes l'adoptent pour réduire leur budget et leurs délais. Découvrez comment dans cet échange avec Dimension Studio.

Coup de projecteur

13 mai 2024

Magnopus sublime la série Fallout d'Amazon avec une production virtuelle optimisée par l'Unreal Engine
Pénétrez dans les coulisses de la série phénomène Fallout et découvrez comment un mélange de tournage sur pellicule de 35 mm et d'effets visuels intégrés à la caméra dans l'Unreal Engine a permis à Magnopus de donner vie à ce monde dystopique.

Actualités

23 avril 2024
L'Unreal Engine 5.4 est disponible !Cette version regorge de nouvelles fonctionnalités et d’améliorations qui profiteront aux développeurs et aux créateurs de jeux de tous les secteurs, y compris les outils que nous avons utilisés en interne pour créer et livrer Fortnite Chapter 5, Rocket Racing, Fortnite Festival et LEGO Fortnite.

Actualités

22 novembre 2023
L'Unreal Engine 5.3 offre de nouvelles perspectives aux projets du secteur des médias et du divertissement.Dans la continuité des innovations réalisées lors des précédentes versions, la sortie de l'Unreal Engine 5.3 nous a permis d'apporter de nouvelles améliorations à l'ensemble d'outils de production virtuelle ainsi qu'aux autres ensembles de fonctionnalités, et de promouvoir ainsi la prochaine génération d'effets visuels intégrés à la caméra.

Coup de projecteur

20 septembre 2023
Dans les coulisses de Blue Dot : MetaHuman Animator apporte un incroyable réalisme aux cinématiquesLe film montre comment MetaHuman Animator permet de créer des cinématiques d'un réalisme époustouflant qui résonnent chez le spectateur, et comment l'outil utilise un processus créatif qui commence directement sur le plateau digne de la direction cinématographie classique, et qui permet de capturer la performance d'un acteur.

Actualités

6 septembre 2023
L'Unreal Engine 5.3 est disponible !Cette nouvelle version contient de nombreuses améliorations très variées ainsi que de nouvelles fonctionnalités expérimentales qui viennent encore élargir le potentiel de l'UE5 pour les développeurs de jeu et les créateurs dans tous les secteurs. Découvrez ce qui change. 

Coup de projecteur

1 juin 2023
Faites la connaissance de MAVE:, un groupe virtuel de K-pop créé avec MetaHuman et l'Unreal EngineDécouvrez comment Metaverse Entertainment a utilisé MetaHuman et l'Unreal Engine pour créer un groupe virtuel de K-pop réaliste et charmant ainsi que du contenu artistique sous des formes diverses.

Actualités

22 mai 2023
Découvrez le guide de la visualisation en production virtuelleVous souhaitez découvrir la visualisation dans l'Unreal Engine ? Explorez le nouveau guide de la visualisation en production virtuelle pour apprendre à maîtriser, étape par étape, ce processus de réalisation innovant, qui englobe prévisualisation, pitchvis, techvis, stuntvis et postvis.

Coup de projecteur

18 mai 2023
Jackson Wang, star de la K-pop, adopte la production virtuelle pour un clip surpuissantGrâce à la production virtuelle et aux techniques du cinéma à l'ancienne, le clip du single Cruel de Jackson Wang prend de la hauteur avec un décor urbain post-apocalyptique, de complexes effets de lévitation et des chorégraphies enflammées à couper le souffle.

Actualités

16 mai 2023
Essor de la production virtuelle dans l'industrie des médias et du divertissementIl n'y a pas si longtemps, la production virtuelle était principalement réservée aux cinéastes et créateurs intrépides prêts à se lancer dans l'inconnu. Aujourd'hui, elle s'impose dans toute l'industrie. Ce mois-ci, nous allons partager une grande quantité de contenu, de ressources et d'événements. Rejoignez-nous !

Actualités

11 mai 2023
L'Unreal Engine 5.2 est disponible !La nouvelle version étoffe encore les fonctionnalités révolutionnaires de l'UE5, afin de faire de l'Unreal Engine l'outil de création 3D en temps réel le plus ouvert et le plus avancé au monde. Découvrez ce qui change. 

Coup de projecteur

17 février 2023
Entrée sur le marché de l'emploi : passer d'étudiant à artiste 3DTrois artistes 3D nous racontent leurs débuts professionnels chez des grands du secteur des jeux et des effets visuels tels que Blizzard Entertainment ou DNEG et nous livrent au passage quelques conseils de pro.

Actualités

13 décembre 2022
Epic MegaGrants : Mise à jour 2022Nous avons rassemblé certains des projets MegaGrants 2022 les plus impressionnants pour vous les présenter. Jeux sociaux, MetaHumans intelligents, jumeaux numériques : découvrez comment les bénéficiaires des subventions MegaGrants révolutionnent le marché avec leurs idées novatrices impliquant la technologie en temps réel.

Coup de projecteur

8 décembre 2022
La narration immersive : transmettre la XR à la prochaine génération d'entrepreneursComment apprendre aux autres à utiliser les outils de narration immersive qui vous ont fasciné pendant des années ? GRX Immersive Labs a créé une plateforme de narration en réalité étendue pour enseigner à des créateurs de tous horizons le maniement de l'Unreal Engine, de la réalité virtuelle et de la production virtuelle.

Actualités

15 novembre 2022
L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !Cette version développe les fonctionnalités révolutionnaires lancées avec l'UE5 pour les rendre plus fiables, plus efficaces et applicables à plus de secteurs. Découvrez ce qui change ! 

Actualités

21 octobre 2022
Découvrez de passionnantes histoires Epic MegaGrants du monde entierDepuis 2019, les subventions Epic MegaGrants ont contribué au développement de 1 813 projets à travers six continents et 92 pays.
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