Entretien
Milestone s'appuie sur l'Unreal Engine 5 pour continuer à mettre MotoGP 25 au premier plan
Nous nous sommes entretenus avec Stefano Talarico, Lead Game Designer chez Milestone, pour savoir comment l'équipe de développement s'est appuyée sur l'UE5 pour faire monter l'expérience ludique d'un cran tout en maintenant le dernier épisode de sa franchise annuelle sur les rails.