MetaSounds

Entretien

25 avril 2025

Milestone s'appuie sur l'Unreal Engine 5 pour continuer à mettre MotoGP 25 au premier plan

Nous nous sommes entretenus avec Stefano Talarico, Lead Game Designer chez Milestone, pour savoir comment l'équipe de développement s'est appuyée sur l'UE5 pour faire monter l'expérience ludique d'un cran tout en maintenant le dernier épisode de sa franchise annuelle sur les rails.

Entretien

27 mars 2025

Au cœur du parcours de développement de Clair Obscur: Expedition 33

Alors que la sortie du jeu approche, nous nous sommes entretenus avec Sandfall Interactive pour découvrir comment l'Unreal Engine 5 a permis à une petite équipe de concrétiser sa vision unique pour ce RPG au tour par tour très attendu.

Actualités

7 décembre 2022
Découvrez les conseils pour l'audio de jeu tirés de nos conférences favorites à la GameSoundConVous voulez créer de meilleurs audios de jeu ? Vous cherchez une bonne raison d'enfin explorer MetaSounds ? Quelles que soient vos envies, nous avons des vidéos pour vous.