Entretien
Milestone s'appuie sur l'Unreal Engine 5 pour continuer à mettre MotoGP 25 au premier plan
Nous nous sommes entretenus avec Stefano Talarico, Lead Game Designer chez Milestone, pour savoir comment l'équipe de développement s'est appuyée sur l'UE5 pour faire monter l'expérience ludique d'un cran tout en maintenant le dernier épisode de sa franchise annuelle sur les rails.Entretien
Au cœur du parcours de développement de Clair Obscur: Expedition 33
Alors que la sortie du jeu approche, nous nous sommes entretenus avec Sandfall Interactive pour découvrir comment l'Unreal Engine 5 a permis à une petite équipe de concrétiser sa vision unique pour ce RPG au tour par tour très attendu.Actualités