macOS

Blog technologie

31 janvier 2025

Rapport sur la progression de la parité Windows/macOS pour l'Unreal Engine

Aujourd'hui, nous avons le plaisir de vous faire part d'une mise à jour complète de la situation de l'Unreal Engine sur les appareils macOS. Notre objectif est d'y proposer les mêmes fonctionnalités que sous Windows et d'offrir une expérience homogène sur toutes les plateformes. Découvrez où nous en sommes.

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30 mai 2023
L'Unreal Engine 5.2 s'accompagne d'une prise en charge native des processeurs Apple Silicon et d'autres améliorations pour macOSAvec l'arrivée de l'Unreal Engine 5.2, l'Unreal Editor pour macOS est intégré et distribué en tant que fichier binaire universel, offrant dans un seul paquet une prise en charge native pour les anciens Macs équipés de processeurs Intel et la nouvelle génération d'appareils équipés de processeurs Apple Silicon. Ce blog technologie vous présente ces nouveautés en détail.