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    Why Ukiyo is a casual game about escaping a Japanese virtual reality

    Ukiyo’s Epic MegaGrant introduced devs to Japan’s indie game scene.
    <em>Horizon Call of the Mountain</em> sur PS VR2 : la réalité virtuelle nouvelle génération

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    24 février
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    Horizon Call of the Mountain sur PS VR2 : la réalité virtuelle nouvelle génération

    Jan-Bart van Beek, directeur artistique et directeur du studio Guerrilla, revient sur le développement du jeu VR Horizon Call of the Mountain.
    <em>Firewall Ultra</em> utilise l'Unreal Engine 5 pour faire évoluer la franchise des jeux de tir en VR sur le PlayStation®VR2

    Firewall Ultra utilise l'Unreal Engine 5 pour faire évoluer la franchise des jeux de tir en VR sur le PlayStation®VR2

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    22 février
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    Firewall Ultra utilise l'Unreal Engine 5 pour faire évoluer la franchise des jeux de tir en VR sur le PlayStation®VR2

    Le développeur First Contact Entertainment explique comment il a fait évoluer son jeu de tir en équipes Firewall Ultra en utilisant des technologies next-gen comme le PlayStation®VR2 et l'Unreal Engine 5.
    <em>The Walking Dead: Saints &amp; Sinners 2</em> place la barre de la VR toujours plus haut
    Entretien
    21 février

    The Walking Dead: Saints & Sinners 2 place la barre de la VR toujours plus haut

    Le studio Skydance Interactive nous donne les clés de la réussite pour le développement de jeux en VR.
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    Ne cillez pas : le nouveau jeu d'épouvante de Supermassive, <em>Switchback VR</em>, vous suit à l'œil
    Entretien
    21 février

    Ne cillez pas : le nouveau jeu d'épouvante de Supermassive, Switchback VR, vous suit à l'œil

    Ne cillez pas : le nouveau jeu d'épouvante de Supermassive, <em>Switchback VR</em>, vous suit à l'œil
    Entretien

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    <em>Hubris</em>, une aventure en VR graphiquement sublime
    Entretien
    20 février

    Hubris, une aventure en VR graphiquement sublime

    Création du studio belge Cyborn spécialisé dans le multimédia et le divertissement, Hubris affiche l'ampleur, la richesse et la beauté d'un jeu Triple-A, mais adopte une toute nouvelle perspective dans la réalité virtuelle.
    <em>Hubris</em>, une aventure en VR graphiquement sublime
    Entretien

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    Création du studio belge Cyborn spécialisé dans le multimédia et le divertissement, Hubris affiche l'ampleur, la richesse et la beauté d'un jeu Triple-A, mais adopte une toute nouvelle perspective dans la réalité virtuelle.
    Park Beyond est une simulation de parc d'attractions qui permet de créer des expériences improbables

    Park Beyond est une simulation de parc d'attractions qui permet de créer des expériences improbables

    Entretien
    28 décembre
    Park Beyond est une simulation de parc d'attractions qui permet de créer des expériences improbables
    Entretien

    Park Beyond est une simulation de parc d'attractions qui permet de créer des expériences improbables

    Mohamed Hafez, directeur technique chez Limbic Entertainment, nous parle de l'approche adoptée par Park Beyond pour générer des paysages, du fonctionnement des PNJ dans le jeu et de la façon dont l'Unreal Engine a permis à l'équipe d'assembler des scènes de grande taille.
    Odyssey Interactive, un nouveau studio créé par d'anciens développeurs de Riot Games, parle de la création du jeu multiplateforme<em> Omega Strikers</em>

    Odyssey Interactive, un nouveau studio créé par d'anciens développeurs de Riot Games, parle de la création du jeu multiplateforme Omega Strikers

    Entretien
    21 décembre
    Odyssey Interactive, un nouveau studio créé par d'anciens développeurs de Riot Games, parle de la création du jeu multiplateforme<em> Omega Strikers</em>
    Entretien

    Odyssey Interactive, un nouveau studio créé par d'anciens développeurs de Riot Games, parle de la création du jeu multiplateforme Omega Strikers

    Les développeurs d'Odyssey Interactive parlent du style artistique de leur jeu gratuit et multiplateforme, Omega Strikers, et expliquent comment l'Unreal Engine les aide à créer de passionnantes mécaniques de jeu.