Transposez directement une scène 3ds Max, avec les éclairages, les caméras, les matériaux et la géométrie, tout en préservant votre hiérarchie de scène habituelle. Le plug-in Datasmith pour 3ds Max convertit également les éléments populaires de V-Ray, Corona et Mental Ray en ressources Unreal Engine.
Importez et réimportez directement des fichiers Cinema 4D dans l'Unreal Engine, et ce de façon non destructive, en préservant la hiérarchie des scènes, les instances, les calques, les matériaux physiques, les éclairages, les caméras et les animations PSR.
Transférez directement vos fichiers depuis Revit et SketchUp Pro vers l'Unreal Engine. Les plug-ins Datasmith pour Revit et SketchUp Pro permettent d'exporter les données dans un format directement exploitable sur l'Unreal Engine, avec une prise en charge des caméras, des matériaux, des textures, des éclairages et bien plus encore.
Importez des fichiers IFC (Industry Foundation Classes) directement dans l'Unreal Engine, avec une prise en charge de la hiérarchie, des instances, des métadonnées, des matériaux, des noms d'objets et de la réimportation non destructive. Ce format est compatible avec une grande variété de produits employés dans tout le secteur de la construction.
Importez des modèles de surfaces de Rhino vers l'Unreal Engine et préparez-les pour un usage en temps réel. Prise en charge intégrée de l'extraction des couleurs de base et de la transposition des matériaux, des métadonnées, des calques et des blocs.
Datasmith permet l'importation de parties et de données d'assemblage pour les fichiers natifs de SolidWorks et CATIA ainsi que leur préparation pour un usage en temps réel dans l'Unreal Engine, avec une prise en charge de l'extraction de couleurs de base, de la hiérarchie et des métadonnées.
Les concepteurs des secteurs de l'automobile et de l'aéronautique peuvent utiliser Datasmith pour importer des scènes depuis VRED et DELTAGEN. Prise en charge intégrée des caméras, des matériaux, de la géométrie, des unités, de l'échelle, des points de pivot, des instances et bien plus encore.
Importez directement les données depuis un ensemble complet de packs CAD/CAID tels que Siemens NX, Creo, Inventor, AutoCAD ou Alias, et préparez-les pour un usage en temps réel dans l'Unreal Engine. Prise en charge intégrée de l'extraction des couleurs de base, des métadonnées et des hiérarchies si nécessaire.
Transposez directement une scène 3ds Max, avec les éclairages, les caméras, les matériaux et la géométrie, tout en préservant votre hiérarchie de scène habituelle. Le plug-in Datasmith pour 3ds Max convertit également les éléments populaires de V-Ray, Corona et Mental Ray en ressources Unreal Engine.
Importez et réimportez directement des fichiers Cinema 4D dans l'Unreal Engine, et ce de façon non destructive, en préservant la hiérarchie des scènes, les instances, les calques, les matériaux physiques, les éclairages, les caméras et les animations PSR.
Transférez directement vos fichiers depuis Revit et SketchUp Pro vers l'Unreal Engine. Les plug-ins Datasmith pour Revit et SketchUp Pro permettent d'exporter les données dans un format directement exploitable sur l'Unreal Engine, avec une prise en charge des caméras, des matériaux, des textures, des éclairages et bien plus encore.
Importez des fichiers IFC (Industry Foundation Classes) directement dans l'Unreal Engine, avec une prise en charge de la hiérarchie, des instances, des métadonnées, des matériaux, des noms d'objets et de la réimportation non destructive. Ce format est compatible avec une grande variété de produits employés dans tout le secteur de la construction.
Importez des modèles de surfaces de Rhino vers l'Unreal Engine et préparez-les pour un usage en temps réel. Prise en charge intégrée de l'extraction des couleurs de base et de la transposition des matériaux, des métadonnées, des calques et des blocs.
Datasmith permet l'importation de parties et de données d'assemblage pour les fichiers natifs de SolidWorks et CATIA ainsi que leur préparation pour un usage en temps réel dans l'Unreal Engine, avec une prise en charge de l'extraction de couleurs de base, de la hiérarchie et des métadonnées.
Les concepteurs des secteurs de l'automobile et de l'aéronautique peuvent utiliser Datasmith pour importer des scènes depuis VRED et DELTAGEN. Prise en charge intégrée des caméras, des matériaux, de la géométrie, des unités, de l'échelle, des points de pivot, des instances et bien plus encore.
Importez directement les données depuis un ensemble complet de packs CAD/CAID tels que Siemens NX, Creo, Inventor, AutoCAD ou Alias, et préparez-les pour un usage en temps réel dans l'Unreal Engine. Prise en charge intégrée de l'extraction des couleurs de base, des métadonnées et des hiérarchies si nécessaire.