Les gens adorent se perdre dans des mondes magiques, mais seulement s'ils sentent que tout y est cohérent. Ce sentiment unique qui fait la réussite des grandes franchises et des parcs d'attractions peut facilement s'effriter si les éléments ne collent pas. C'est pourquoi nous aidons les vétérans du secteur à utiliser les outils du temps réel afin de créer plus rapidement (et plus librement) des mondes dans lesquels les gens ont envie de se retrouver.
Notre solution : le cours Unreal Fellowship sur la création de monde. Il est spécialement conçu pour aider les artistes 3D, infographistes, directeurs artistiques, artistes conceptuels et autres à trouver leurs marques dans le domaine du temps réel. Et la promesse a encore une fois été tenue, car en trois semaines, ils ont réussi à créer de fantastiques vidéos grâce aux outils de l'écosystème Epic tels que l'Unreal Engine, Datasmith et Quixel.
Jetez un œil à notre dernière vidéo de démonstration et osez nous dire que vous ne souhaitez pas en voir plus ! Ces quelques artistes de talent possèdent désormais de nombreuses nouvelles compétences et nous avons hâte de voir ce qu'ils vont pouvoir faire avec.
Le cours propose aussi une introduction à l'intégration des ressources, de l'éclairage et du rendu en temps réel afin d'offrir un bon aperçu du processus complet aux participants. Dans cette même optique, ceux-ci ont appris comment améliorer des modèles grâce à Nanite ainsi que des flux de travail supplémentaires pour les paysages, la végétation et l'eau pour plus de flexibilité.
Voici quelques-uns des fantastiques exemples montrés dans la vidéo :
Le monde de New Moon, créé par Sam Goldwater, nous montre un environnement nocturne éclairé du dessus par une immense lune.
L'environnement intérieur aux influences fantasy de Nicole Jansen est animé par des lumières qui se reflètent sur un vitrail multicolore, une chute d'eau et un magnifique papillon bleu.
An Evening at Miniatureland, créé par Rishab Nanda, nous propose une visite dans un diorama finement détaillé et rempli de ressources.
The Heist Room, créé par Ellie Cooper, nous fait revivre un crime en cours par le biais de la narration environnementale et d'indices visuels tels que des jetons de poker, des outils et une palette de lingots d'or.
Rishab Nanda | An evening in Miniatureland
Si, à l'instar de ces quelques exemples, vous souhaitez intégrer la création de monde en temps réel à vos projets, nous proposons des centaines d'heures de contenu d'apprentissage sur le site de la communauté des développeurs Epic (EDC). Tout est gratuit et prêt à l'usage !
Et si vous avez aimé cette vidéo de démonstration, vous pouvez toujours regarder les autres vidéos Unreal Fellowship sur notre playlist YouTube dédiée. Vous y trouverez des vidéos inouïes !
Vous souhaitez rester informé sur les nouveautés de l'Unreal Fellowship ?
Abonnez-vous à notre newsletter pour l'enseignement. Elle vous tiendra informé des événements et des cours à venir, mais aussi des ressources gratuites et des parcours d'apprentissage accessibles aux enseignants. Tout le nécessaire pour apprendre à utiliser l'Unreal Engine.