L'Unreal Editor pour Fortnite est maintenant disponible en version bêta ouverte au public !

Nous avons le plaisir de vous annoncer le lancement de la bêta ouverte de l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN), une version de l'Unreal Editor qui vous permet de concevoir et de publier des expériences directement dans Fortnite ! 
Avec à votre disposition les nombreux et puissants outils de l'Unreal Engine 5 ainsi que ses flux de travail, dont l'importation personnalisée de ressources, la modélisation, les matériaux, les effets visuels, Sequencer et Control Rig, un océan d'options s'offre à vous pour créer et publier des jeux et des expériences Fortnite dont des millions de joueurs pourront bénéficier.

L'UEFN est lancé conjointement avec un nouveau langage de programmation, Verse, et avec le programme Économie des créateurs 2.0, qui permet aux créateurs d'îles et aux développeurs Fortnite de recevoir une partie des recettes de la boutique d'objets de Fortnite en fonction du succès de leur contenu publié.

Ces outils ouvrent la voie à un métavers Epic accessible et connecté. Nous espérons que vous nous rejoindrez pour participer à la conception et à la création de ce monde au bénéfice de toutes et tous. 
 


Qu'est-ce que l'UEFN ? 

L'Unreal Editor pour Fortnite constitue un nouveau moyen de concevoir, de développer et de publier du contenu dans Fortnite en tirant parti des flux de travail de développement de l'Unreal Editor et d'une trousse à outils PC qui a déjà fait ses preuves. 

Au fil du temps, l'UEFN évoluera pour proposer la plupart des outils propres à l'Unreal Engine 5 (et au-delà), permettant ainsi la publication et la distribution d'expériences à grande échelle. La bêta ouverte lancée aujourd'hui est la première étape majeure en vue de cet objectif. 

L'UEFN est un outil de collaboration et vient compléter les trousses à outils du mode Créatif de Fortnite. Lancé en 2018, le mode Créatif de Fortnite est un mode d'édition de type bac à sable disponible dans Fortnite. Il permet aux créateurs de modifier les niveaux, l'environnement et les mécaniques du jeu, afin de publier des îles au sein du jeu. 

Les "îles" sont des expériences jouables qui, une fois publiées, sont accessibles à tous les joueurs de Fortnite. Les îles, jeux et expériences imaginés et composés par les créateurs sont incroyablement populaires : plus d'un million d'îles construites par les joueurs ont été publiées par leurs créateurs et plus de 40% du temps passé à jouer à Fortnite est consacré au contenu issu de l'imaginaire des créateurs. 

Les comptes Fortnite s'élèvent actuellement à plus de 500 millions, et chaque jour des millions de joueurs viennent chercher du contenu original, différent du Battle Royale classique.

Quelles possibilités offrent l'UEFN et Verse ?

Grâce à l'UEFN, les développeurs et la communauté du mode Créatif de Fortnite peuvent désormais tirer parti d'un très large éventail de fonctionnalités de l'Unreal Engine pour créer des îles Fortnite. Nous avons combiné un grand nombre d'outils et de flux de travail éprouvés de l'Unreal Editor aux trousses à outils du mode Créatif de Fortnite. Ainsi, les équipes de développeurs qui viennent de l'Unreal Engine et les talentueux créateurs de Fortnite peuvent laisser libre cours à leur inventivité pour construire et publier des expériences exclusives. Consultez Fortnite.com pour découvrir quelques exemples.

Dans la version bêta de l'UEFN, vous pourrez articuler et animer des éléments à l'aide de Control Rig et de Sequencer, créer directement des formes géométriques grâce aux outils de modélisation de l'Unreal Engine et ajouter des effets visuels à l'aide du système d'effets visuels Niagara et des volumes de post-traitement. Vous aurez également accès aux outils de l'Unreal Engine pour façonner et colorer de gigantesques environnements ainsi qu'à l'éditeur de matériau de l'Unreal Engine, pour créer des matériaux uniques en leur genre. 

Si vous avez déjà exploré le mode Créatif de Fortnite, vous reconnaîtrez bon nombre des appareils actuellement au cœur de vos îles Fortnite. Si vous ignorez ce dont il s'agit, les appareils sont à la base de la création de nouvelles mécaniques de jeu dans Fortnite.
Verse

Présentation de Verse

Aujourd'hui, Verse cherche à permettre aux développeurs et créateurs qui utilisent l'UEFN d'écrire du code compatible avec les outils du mode Créatif de Fortnite. Dans sa première version, Verse offre de puissantes possibilités de personnalisation, comme la manipulation et la liaison d'appareils et la capacité à créer facilement une nouvelle logique de jeu.

Cependant, Verse représente bien plus qu'un nouveau langage de programmation pour Fortnite. Verse est conçu comme un langage de programmation pour le métavers, ses fonctionnalités à venir permettront l'évolutivité future de mondes ouverts grâce au code et aux contenus issus de la collaboration de millions de créateurs pour des milliards de joueurs. 

La version de Verse disponible dans la bêta ouverte de l'UEFN est un prototype de l'API et du framework, mais les capacités de Verse se développeront au fur et à mesure de l'évolution du langage. Verse deviendra un langage de programmation entièrement pris en charge dans l'Unreal Engine. Il s'agira d'un langage open source aux spécifications d'API ouvertes. Ainsi, chacun pourra l'utiliser selon ses besoins ou pour communiquer facilement avec l'écosystème Epic.
Collaboration au sein de l'UEFN

Édition en équipe dans l'UEFN et dans le mode Créatif de Fortnite

Avec l'UEFN, il devient possible de collaborer en équipe en temps réel sur un même projet grâce au contrôle de révision intégré intuitif qui permet aux membres d'une même équipe de rester synchronisés et à jour de toutes les modifications. Grâce à la fonction Live Edit, les développeurs qui utilisent l'UEFN peuvent itérer sur le gameplay en temps réel et effectuer des modifications instantanées pendant les tests. 

Ils peuvent également collaborer en temps réel avec d'autres membres de l'équipe, via leurs consoles ou une configuration de contrôleurs pour accéder à la trousse à outils du mode Créatif de Fortnite, ce qui permet une totale interopérabilité des deux styles de développement. 

La bêta ouverte de l'UEFN est en accès anticipé et nous prévoyons de l'améliorer et de lui apporter de nouvelles fonctionnalités afin de permettre aux créateurs et aux équipes de développeurs de toutes tailles et de toutes compétences, amateurs ou studios AAA, de créer des expériences exceptionnelles et de les mettre à la disposition des joueurs directement dans Fortnite.
Importation de contenu dans l'UEFN

Importation de contenu dans l'UEFN

L'UEFN vous permet également d'importer votre propre contenu personnalisé dans son environnement ou d'utiliser la Fab d'Epic intégrée pour sélectionner et importer du contenu depuis une bibliothèque de ressources de haute qualité. 

Des milliers de ressources sont actuellement disponibles pour les utilisateurs de l'UEFN dans le plug-in Fab alpha, qui devrait en héberger des millions d'autres lorsque Fab.com, un marché multiplateforme, sera lancé en fin d'année 2023. Fab rassemblera les bibliothèques du marché de l'Unreal Engine, de Sketchfab, du marché ArtStation et de Quixel pour créer une source unique de contenu de ressources de tous types : 3D, effets visuels, environnements et bien plus encore.

Vous pouvez d'ores et déjà importer vos ressources personnalisées, qu'il s'agisse de maillages statiques ou squelettiques, d'animations, de textures ou encore de sons et les utiliser dans vos îles. Les éléments originaux que vous créez, importez et publiez dans l'UEFN restent votre propriété et vous pouvez les en retirer à tout moment.
 

Publication de contenu via l'UEFN

Comment publier une île pour que tous les joueurs de Fortnite puissent y jouer ? Rejoignez le programme d'engagement pour les créateurs d'îles, enregistrez un code créateur qui correspond au nom de votre studio ou de votre marque, puis appuyez sur le bouton Publier dans l'UEFN. Vous serez alors guidé jusqu'au portail de créateur. Epic vérifiera ensuite que votre contenu respecte les règles de création d'îles et les critères d'âge de Fortnite avant de mettre votre île en ligne. 

Les joueurs pourront alors retrouver votre île dans l'onglet Découvrir de Fortnite. En dehors de Fortnite, chaque créateur disposera d'un espace dédié à l'adresse Fortnite.com/@<CreatorCode>. Cet espace peut être personnalisé pour développer une identité propre à la marque et aux expériences de chaque créateur au sein de l'écosystème Fortnite. Sur cette page, les joueurs connectés peuvent ajouter rapidement des îles à une liste afin de les visiter une prochaine fois. 

Vous pouvez également utiliser ce lien pour promouvoir vos créations sur les réseaux sociaux. Pour gérer votre page de créateur, nous avons doté le portail de créateur d'outils qui vous permettent de communiquer avec la communauté, de parler de vous et de vos expériences et de faire évoluer votre marque. 

Économie des créateurs 2.0

Les développeurs qui publient des îles peuvent également tirer parti du succès de Fortnite. Annoncée lors de la GDC, l'Économie des créateurs 2.0 comprend des versements liés à l'engagement, un nouveau moyen pour les créateurs d'îles éligibles de recevoir de l'argent en fonction du succès de leur île.
 
Les versements liés à l'engagement distribuent proportionnellement 40% des recettes nettes de la boutique d'objets de Fortnite et de la plupart des achats en argent réel dans Fortnite aux créateurs d'îles et d'expériences éligibles, qu'il s'agisse d'îles de créateurs indépendants ou d'îles Epic comme celles du mode Battle Royale.

Pour en savoir plus sur le système Économie des créateurs 2.0 et les versements liés à l'engagement, ou pour rejoindre le programme Créateurs d'îles, veuillez vous rendre sur votre portail de créateur
 

Découvrez et explorez un outil incroyable

Afin de mieux soutenir les développeurs qui choisissent de transférer leurs projets vers l'UEFN, nous développons l'assistance aux projets via le programme Epic MegaGrants, qui aide les équipes visionnaires à découvrir l'UEFN et Verse en vue de proposer de nouvelles expériences. 

N'hésitez pas à rejoindre l'aventure pour construire l'Unreal Engine et l'Unreal Editor pour Fortnite de demain. Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'UEFN, consultez la communauté des développeurs Epic. Vous y trouverez de la documentation et des tutoriels.

    Essayez l'UEFN dès maintenant !

    Prêt à donner vie à des expériences et à des mondes virtuels dans Fortnite ? Téléchargez l'UEFN sur votre ordinateur et lancez-vous dans l'aventure.