Project by Luc Van Gysel for Woonbureau

Twinmotion is now free for BricsCAD users

Ross Hogben |
24 novembre 2020
Archviz tool Twinmotion has a reputation for being fast and easy to use. This ease of use doesn’t just apply to workflows within the tool itself, however. Direct one-click synchronization with popular CAD software packages enables architects to go from the design tools they love to super-fast rendering in Twinmotion in seconds.

The idea is to break down the barriers that have sometimes existed between CAD and rendering software, freeing up AEC professionals to work the way they want in a smooth and seamless way. 

Continuing with this open ethos, Epic Games is pleased to announce that Twinmotion has joined forces with engineering design software provider Bricsys, providing BricsCAD BIM users access to Twinmotion for free.
Project by Luc Van Gysel for Woonbureau

Seamless CAD and BIM rendering 

With this new partnership, BricsCAD BIM and Twinmotion deliver high-quality rendering capabilities for architecture, engineering, and construction (AEC), urban planning, and landscaping professionals. 

BricsCAD BIM users can take their BIM and CAD models and transform them into detailed and compelling environments as high-quality images, panoramas, standard or 360-degree videos, and VR experiences.
Project by Luc Van Gysel for Woonbureau
The connection between the two tools means BricsCAD and Twinmotion models stay synchronized in real time, enabling users to edit their models, make design decisions on the fly, and better visualize a project’s phases. 

A new world of immersive experiences and virtual collaboration is now open to BricsCAD users, empowering them to tell a story, explore options, and create compelling design experiences in real time.

A fast archviz workflow

It’s an exciting time for architectural visualization professionals using BricsCAD BIM. To see this new workflow in action, register for the upcoming Bricsys webinar Bricsys x Twinmotion: Immersive 3D visualization in BricsCAD BIM on November 30.

    Get Twinmotion today!

    Transform BIM or CAD models into real-time experiences in seconds with Twinmotion. It’s easy to learn, provides unprecedented real-time quality, and offers direct one-click synchronization with your favorite CAD tools.
    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !
    Actualité
    15 novembre

    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !

    Cette version développe les fonctionnalités révolutionnaires lancées avec l'UE5 pour les rendre plus fiables, plus efficaces et applicables à plus de secteurs. Découvrez ce qui change ! 
    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !
    Actualité

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    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct
    Actualité
    3 novembre

    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct

    De la production virtuelle avec effets visuels intégrés à la caméra aux projets d'animation et au direct, l'Unreal Engine propose un nouvel ensemble d'outils toujours plus complet, solide et accessible pour les pipelines du multimédia et du divertissement. Découvrez les nouveautés.
    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct
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    La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumans
    Actualité
    22 mars

    La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumans

    Vous aimez la fidélité visuelle des MetaHumans, mais vous avez du mal à rendre leur animation faciale réaliste ? Une nouvelle fonctionnalité de MetaHuman devrait bientôt remédier à cette situation. Et vous disposez peut-être déjà du matériel nécessaire.
    La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumans
    Actualité

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