New Unreal Engine online courses for Editor fundamentals, archviz, and more

25 août 2020
Ready for some more Unreal learning topics? This month, we’ve got four brand new online courses to dive into.

Explore the fundamentals of Unreal Engine’s Material Editor, learn how to use audio effectively in games, gain new skills for VR walkthroughs of architectural visualizations, and much more. 

Our newest courses are ready and waiting for you below!

3D Map Navigation in VR

In this course, you’ll find out how to create a 3D map and motion controller-based navigation system for architectural models in virtual reality. 
We explore how VR can be used as a design medium to engage an audience in an architectural showcase and look at developing easy-to-use mechanics for end users with typical hardware setups.

Unreal Editor Fundamentals - Materials

Dive into Unreal Engine's Physically Based Rendering (PBR) system and explore the key properties that make up PBR Materials and Surfaces.

In this course, we jump into the Material Editor to look at some of the core toolsets used to assemble Master Materials, then show you how to create a base Master Material of your own. 

Dynamic Audio

Discover how to use audio in response to dynamic game events and conditions. 

First, we take a look at how to use game variables to swap out audio and to control the volume of audio layers. Then, we explore how to trigger sounds from object movement and how to add sounds to animations, character movement, particles, and physics events. 

Teaching with Fortnite Creative

Students love playing games like Fortnite. Now, they can enjoy learning history, math, science, or social studies while they play and create! This course will get you up and running with Fortnite Creative and help you bring interactive 3D into your classroom.

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    Learn Unreal Engine for free with easy-to-follow video courses and guided learning paths with Unreal Online Learning.
    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !
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    15 novembre

    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !

    Cette version développe les fonctionnalités révolutionnaires lancées avec l'UE5 pour les rendre plus fiables, plus efficaces et applicables à plus de secteurs. Découvrez ce qui change ! 
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    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct
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    3 novembre

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    De la production virtuelle avec effets visuels intégrés à la caméra aux projets d'animation et au direct, l'Unreal Engine propose un nouvel ensemble d'outils toujours plus complet, solide et accessible pour les pipelines du multimédia et du divertissement. Découvrez les nouveautés.
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    La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumans
    Actualité
    22 mars

    La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumans

    Vous aimez la fidélité visuelle des MetaHumans, mais vous avez du mal à rendre leur animation faciale réaliste ? Une nouvelle fonctionnalité de MetaHuman devrait bientôt remédier à cette situation. Et vous disposez peut-être déjà du matériel nécessaire.
    La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumans
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