New online courses: VR game development for Oculus

16 septembre 2020
From play-at-home VR games to location-based experiences, many developers—from Polyarc to ILMxLAB—have already leveraged Unreal Engine to create award-winning VR experiences for Oculus headsets.

With so many possibilities for VR games, we are excited to announce a brand new learning path for VR development with Oculus and Unreal Engine. The Unreal Online Learning portal is now offering 12 free courses to take you from concept to building and finishing your VR game.

Oculus headsets, including Quest and Rift S, are consistently on the top-ranked lists of VR headsets. Couple that with the open nature and advanced features of Unreal Engine, and it’s easy to see how working with Oculus and UE opens up an incredible range of possibilities.
The new course series, VR Development with Oculus and Unreal Engine, includes step-by-step instructions on how to prepare your content; incorporate locomotion, interaction, and sound; implement your UI; optimize for speed; and finish up your game for submission to the Oculus Store.

Get started today, and bring those ideas to reality—virtual reality, that is—with these exciting new courses.

    Start learning today!

    Access the VR Development with Oculus and Unreal Engine course and get the skills to develop VR games for Oculus headsets.
    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !
    Actualité
    15 novembre

    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !

    Cette version développe les fonctionnalités révolutionnaires lancées avec l'UE5 pour les rendre plus fiables, plus efficaces et applicables à plus de secteurs. Découvrez ce qui change ! 
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    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct
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    3 novembre

    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct

    De la production virtuelle avec effets visuels intégrés à la caméra aux projets d'animation et au direct, l'Unreal Engine propose un nouvel ensemble d'outils toujours plus complet, solide et accessible pour les pipelines du multimédia et du divertissement. Découvrez les nouveautés.
    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct
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    L'utilisation de Nanite dans le Chapitre 4 de <em>Fortnite Battle Royale</em>
    Blog technologie
    26 janvier

    L'utilisation de Nanite dans le Chapitre 4 de Fortnite Battle Royale

    Découvrez comment le nouveau rastériseur programmable de Nanite dans l'Unreal Engine 5.1 vous permet d'exploiter des fonctionnalités comme World Position Offset, Pixel Depth Offset, les UV personnalisés et bien plus. Voyez-le à l'œuvre dans le Chapitre 4 de Fortnite Battle Royale !
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