New courses on blocking for game development, level design, and optimization

11 mai 2021
It’s time for new courses at Unreal Online Learning! This month’s courses focus on the essentials of game development blocking and optimization, providing more foundational knowledge for your journey with Unreal Engine.

Exploring Level Design for Game Development

This course covers the fundamental steps in prototyping game levels, demonstrating how to build basic level geometry for blockouts using a variety of methods.

Creating a Level Blockout for Game Development

In this course, you’ll learn how to build a fully playable 3D space, from initial planning in 2D and rough blocking out using primitive Static Meshes, through adding more detailed geometry and final refinements like lighting and collisions.

Optimizing Projects for Real-Time

In this course, you’ll learn techniques to enhance performance and improve user experience when working on Unreal Engine projects.

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    with over 160 hours of hands-on video courses and guided learning paths. 
    L'Unreal Editor pour Fortnite est maintenant disponible en version bêta ouverte au public !
    Actualité
    22 mars

    L'Unreal Editor pour Fortnite est maintenant disponible en version bêta ouverte au public !

    L'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) apporte toutes les possibilités de l'Unreal Engine à l'univers Fortnite. Utilisez les outils de développement pour créer des jeux et des expériences totalement nouvelles et les mettre à la disposition des millions de joueurs de Fortnite
    L'Unreal Editor pour Fortnite est maintenant disponible en version bêta ouverte au public !
    Actualité

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    Faites la connaissance de MAVE:, un groupe virtuel de K-pop créé avec MetaHuman et l'Unreal Engine
    Projecteur
    1 juin

    Faites la connaissance de MAVE:, un groupe virtuel de K-pop créé avec MetaHuman et l'Unreal Engine

    Découvrez comment Metaverse Entertainment a utilisé MetaHuman et l'Unreal Engine pour créer un groupe virtuel de K-pop réaliste et charmant ainsi que du contenu artistique sous des formes diverses.
    Faites la connaissance de MAVE:, un groupe virtuel de K-pop créé avec MetaHuman et l'Unreal Engine
    Projecteur

    Faites la connaissance de MAVE:, un groupe virtuel de K-pop créé avec MetaHuman et l'Unreal Engine

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    <em>Level Zero</em> ou le développement de jeu en temps de guerre
    Entretien
    31 mai

    Level Zero ou le développement de jeu en temps de guerre

    Doghowl Games évoque les difficultés à développer un jeu actuellement en Ukraine.
    <em>Level Zero</em> ou le développement de jeu en temps de guerre
    Entretien

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