Obtenez plus de 500 animations gratuites avec l'exemple de projet Game Animation

12 juin 2024
Vous souhaitez créer des systèmes de haute qualité pour la locomotion des personnages et l'animation de gameplay ? Ne cherchez plus ! Nous avons le plaisir d'annoncer la sortie de l'exemple de projet Game Animation, téléchargeable gratuitement dès aujourd'hui !

Boostez votre projet avec cette base de données qui contient plus de 500 animations de qualité AAA, un personnage entièrement fonctionnel et un blueprint d'animation.
Dans une démarche d'apprentissage ou de mise en œuvre rapide, ce projet contient tout le nécessaire pour animer un personnage à l'aide de notre toute nouvelle trousse à outils de Motion Matching. Restez à l'affût : ce n'est que le début. Nous prévoyons d'enrichir ce projet avec de nouveaux outils ainsi que de nouvelles techniques et animations dans les versions futures.

Téléchargez
l'exemple de projet Game Animation

Vous souhaitez apprendre à utiliser le Motion Matching ? Téléchargez gratuitement cet exemple de projet avec des centaines d'animations pour booster vos projets.

Sous le capot de l'exemple de projet Game Animation

L'exemple de projet Game Animation comprend des systèmes d'animation dynamiques et prêts à l'emploi très utiles pour les jeux. Conçus conformément aux bonnes pratiques, ils forment une base d'apprentissage ou un point de départ pour vos propres créations.
Pour les développeurs de projets AAA, cet exemple constitue un bac à sable ou le point de départ de la préproduction, car il permet de découvrir les fonctionnalités d'animation de gameplay de l'UE et de comprendre les bonnes pratiques du Motion Matching.
Avec cet exemple, les développeurs indépendants bénéficient pour leurs propres projets d'un système de locomotion ainsi que de centaines d'animations compatibles avec tous les mannequins UE et prêtes à l'emploi pour animer les humanoïdes. Vous êtes libres d'utiliser toutes ces animations avec ou sans les blueprints associés et de les recibler sur vos propres personnages.
L'exemple de projet Game Animation est fourni avec plusieurs bases de données de Motion Matching. Consultez la documentation du projet pour comprendre les avantages de la division des animations en plusieurs bases de données. Découvrez pourquoi le schéma de recherche des poses est configuré ainsi. Explorez des scénarios dans lesquels le système opte pour un ensemble de données dense (avec des centaines d'animations) ou restreint (moins d'une centaine).

Dans l'exemple, le choix des animations est principalement effectué d'après les sélecteurs et tableaux de proxys. Pour assurer la continuité d'une animation, nous recourons à la déformation de pose. L'exemple comprend également d'exceptionnels outils de création et de débogage. Ainsi, le Rewind Debugger vous permet d'enregistrer, d'inspecter et de modifier vos bases de données de mouvement pour comprendre et améliorer vos transitions.

Maîtrisez la puissance du Motion Matching

Le Motion Matching constitue un moyen simple et puissant pour animer les personnages d'un jeu. Continuellement, il sélectionne dans sa base de données de mouvement l'image d'animation qui correspond le mieux à la pose actuelle du personnage ainsi qu'à son mouvement passé et futur.
Le système s'adapte à la taille de votre ensemble de données pour vous fournir le niveau de réalisme souhaité. Il exploite les algorithmes de déformation de pose pour combler les intervalles.
Le Motion Matching dépasse le cadre de la locomotion. Il s'agit d'un outil puissant pour gérer les sauts, les chutes et tous les déplacements (pensez au parkour). Grâce à la prédiction des trajectoires en 3D, le Motion Matching assure la fluidité des transitions en anticipant et en assurant un long suivi pour produire des résultats réalistes.
Dans cet exemple de projet, l'ensemble de données de locomotion et de déplacement s'appuie aussi sur une vaste bibliothèque de poses d'animation créées à partir de données de capture de mouvement de haute qualité. Vous bénéficiez ainsi d'un nouvel outil puissant pour animer les personnages, y compris les MetaHumans.
Vous souhaitez en savoir plus ?
Découvrez un tutoriel sur l'animation pour les jeux vidéo avec Inside Unreal

Téléchargez et commencez à animer dès aujourd'hui

Plongez-vous dans l'exemple de projet Game Animation dès aujourd'hui et découvrez tout le nécessaire pour vous lancer dans le Motion Matching. Que vous soyez développeur AAA ou indépendant, vous y trouverez votre bonheur. Nous espérons que vous l'apprécierez !

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