Download our new Blender addons

29 juillet 2020
We recently released two addons that greatly streamline the workflow between moving assets between Blender and Unreal Engine, which you can see in the brief video below: 

 

For more videos on how the Send to Unreal addon works, check out our YouTube playlist on the topic

In conjunction with this addon is our UE to Rigify feature, which allows Blender users to import any characters from Unreal Engine and have access to Rigify animation controls. This allows you to more easily animate characters within the Blender to Unreal workflow. This not only applies to bipedal characters but quadrupeds, too! You can see the UE to Rigify quickstart video below:
 

For more insight into UE to Rigify, check out our YouTube playlist on the topic

To download our new, free addons, log in to your Epic Games account and connect it with your GitHub account then access the addons and documentation here. Note: You will need Unreal Engine 4.23 or newer to get the tools to work.

For more in-depth information on the topic, check out our Inside Unreal livestreams:
 

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    With every feature and full source code access included, Unreal Engine comes fully loaded out of the box. 
    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !
    Actualité
    15 novembre

    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !

    Cette version développe les fonctionnalités révolutionnaires lancées avec l'UE5 pour les rendre plus fiables, plus efficaces et applicables à plus de secteurs. Découvrez ce qui change ! 
    L'Unreal Engine 5.1 est maintenant disponible !
    Actualité

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    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct
    Actualité
    3 novembre

    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct

    De la production virtuelle avec effets visuels intégrés à la caméra aux projets d'animation et au direct, l'Unreal Engine propose un nouvel ensemble d'outils toujours plus complet, solide et accessible pour les pipelines du multimédia et du divertissement. Découvrez les nouveautés.
    L'Unreal Engine 5.1 offre de nouvelles fonctionnalités pour les réalisateurs, les diffuseurs, les animateurs et les équipes de production d'événements en direct
    Actualité

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    L'utilisation de Nanite dans le Chapitre 4 de <em>Fortnite Battle Royale</em>
    Blog technologie
    26 janvier

    L'utilisation de Nanite dans le Chapitre 4 de Fortnite Battle Royale

    Découvrez comment le nouveau rastériseur programmable de Nanite dans l'Unreal Engine 5.1 vous permet d'exploiter des fonctionnalités comme World Position Offset, Pixel Depth Offset, les UV personnalisés et bien plus. Voyez-le à l'œuvre dans le Chapitre 4 de Fortnite Battle Royale !
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