C++ pour les experts en blueprint

Vous maîtrisez parfaitement les blueprints et vous voulez passer au niveau supérieur en apprenant le C++ ? C'est plus simple que vous ne l'imaginez !

Dans ce tutoriel, nous vous présentons les bases du C++ dans l'Unreal Engine en dopant des systèmes de gameplay communs avec le langage de programmation C++. Vous étudierez ainsi les différents processus, qui consistent notamment à étendre le système de perception afin d'utiliser les mouvements de la tête du personnage pour la détection de la ligne visuelle, à migrer un script de détection du personnage joueur créé en blueprints vers un code en C++ et à exposer les fonctionnalités du moteur en blueprints pour implémenter un événement "sortie du monde".
 

En l'espace de 28 minutes, vous apprendrez à :
  • Exposer des classes, des fonctions et des propriétés C++ en blueprints
  • Migrer des blueprints en C++
  • Ajouter des composants à des objets C++
  • Et bien plus encore !
Cette vidéo convient aux utilisateurs qui maîtrisent les blueprints.

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