프로시저럴 콘텐츠 생성 프레임워크(PCG) 정식 출시로 대규모 오픈 월드를더욱 빠르고 유연하게 구성할 수 있으며, 나나이트 폴리지를 활용해해 매우 디테일하고 밀도 높은 식생 환경을 구현할 수 있습니다. 또한 서브스트레이트 머티리얼 시스템, 다이내믹 섀도를 생성하는 라이팅 시스템 메가라이트, 향상된 애니메이션과 메타휴먼 통합, 그리고 AI 어시스턴트까지 그 어느 때보다 창의적이고 효율적인 워크플로를 제공합니다.
11월 27일(목) 오후 2시, 전문가의 시연과 함께 언리얼 엔진 5.7의 최신 기능을 직접 살펴볼 예정입니다.