Junte-se a nós para uma seleção de sessões e workshops que explorarão os desenvolvimentos mais recentes em animação em tempo real. Aqui está o que preparamos para você.
Palestrante: Keith Lango, VP de Produção e Cofundador, Shining Isle Productions 13h30, 24 de junho
Durante os cinco anos produzindo uma série de TV animada estilizada inteiramente na Unreal Engine, a Shining Isle Productions levou a ferramenta muito além de seus limites esperados — desde o desenvolvimento de um visual de pintura usando técnicas de sombreamento personalizadas até a transição saindo do Maya em favor da animação completa dentro da UE.
Esta palestra abordará o raciocínio por trás dessas decisões, explorará os desafios e as vitórias ao longo do caminho e fornecerá um vislumbre dos experimentos do estúdio com o uso de MetaHumans de maneiras não convencionais para servir à animação de personagens estilizados.
Palestrante: Sebastien Dussault, Diretor Cinematográfico, Agora Studio 11h15, 25 de junho
Nesta sessão, a Agora Studio explorará como a adoção da UE5 redefiniu o pipeline de animação em tempo real por trás de sua série animada A-COM. Ao realizar pré-visualização, decoração de cenário, rigging, animação e iluminação diretamente no motor, eles eliminam os loops tradicionais para trabalhar dentro de um contexto de cena completa.
A sessão abordará a estrutura personalizada de Sequencer e fluxos de trabalho de animação avançados, incluindo smear frames, estilização e escultura de planos. Este ecossistema coeso demonstra como visuais de alta fidelidade e reprodução em tempo real convergem para impulsionar significativamente a velocidade de criação, precisão e refinamento.
Courtesy of Praxinos
Workshops
Também estamos organizando cinco workshops de animação em Annecy na terça-feira, dia 23 de junho.
Estaremos no estande A.77 em Annecy este ano e adoraríamos que você passasse para conversarmos. Teremos especialistas da Epic à disposição para discutir os melhores e mais novos recursos de animação da Unreal Engine, bem como pessoas que mal podem esperar para conversar com você sobre o MetaHuman. Nos vemos lá!
De projetos fotorrealistas a superestilizados, a Unreal Engine oferece tudo o que você precisa para produzir conteúdos animados incríveis com muito menos tempo de renderização off-line. Descubra como a UE pode potencializar seu pipeline hoje.