Nimm an einer Auswahl von Sitzungen und Workshops teil, die die neuesten Entwicklungen in der Echtzeit-Animation beleuchten werden. Folgendes haben wir für dich auf Lager.
Referent: Keith Lango, VP of Production und Mitbegründer, Shining Isle Productions 13:30 Uhr, 24. Juni
In den fünf Jahren, in denen Shining Isle Productions eine stilisierte animierte TV-Serie vollständig in der Unreal Engine produziert hat, hat das Studio das Werkzeug weit über seine erwarteten Grenzen hinausgetrieben – von der Entwicklung eines malerischen Looks mit benutzerdefinierten Schattierungstechniken bis zum Übergang von Maya zugunsten der vollständigen Animation in UE.
Dieser Vortrag wird die Gründe für diese Entscheidungen erläutern, die Herausforderungen und Erfolge auf dem Weg dorthin untersuchen und einen Einblick in die Experimente des Studios mit der unkonventionellen Verwendung von MetaHumans für die stilisierte Charakteranimation geben.
Referent: Sebastien Dussault, Filmsequenz-Direktor, Agora Studio 11:15 AM, 25. Juni
In dieser Sitzung wird Agora Studio untersuchen, wie die Einführung von UE5 die Echtzeit-Animation-Pipeline hinter ihrer animierten A-COM-Serie neu definiert hat. Indem sie Previs, Set Dressing, Rigging, Animation und Beleuchtung direkt in der Engine durchführen, eliminieren sie traditionelle Schleifen, um innerhalb eines vollständigen Szenenkontexts zu arbeiten.
Die Sitzung wird sich mit der benutzerdefinierten Sequencer-Struktur und fortgeschrittenen Animations-Workflows befassen, einschließlich Smears, Stilisierung und Shot-Sculpting. Dieses zusammenhängende Ökosystem zeigt, wie detailgetreues Bildmaterial und Echtzeitwiedergabe zusammenlaufen, um die Erstellungsgeschwindigkeit, Präzision und Verfeinerung erheblich zu steigern.
Courtesy of Praxinos
Workshops
Wir veranstalten in Annecy am Dienstag, dem 23. Juni außerdem fünf Animations-Workshops.
Besuchst du das Festival? Komm vorbei und sag Hallo!
Wir sind dieses Jahr am Stand A.77 in Annecy und würden uns freuen, wenn du vorbeikommst, um uns dort zu treffen. Es werden Epic-Experten vor Ort sein, um die neuesten und besten Animationsfunktionen der Unreal Engine zu besprechen, sowie Leute, die es kaum erwarten können, mit dir über MetaHuman zu sprechen. Bis dann!
Du möchtest dein Projekt fotorealistisch gestalten oder ihm einen besonderen stilisierten Touch geben? Mit der Unreal Engine erhältst du alles Nötige, um umwerfende animierte Inhalte in einem Bruchteil der Zeit zu erstellen, die für Offline-Rendering nötig ist. Entdecke, wie die UE deine Pipeline gleich jetzt beschleunigen und verbessern kann.