独立游戏周将于4月13日在我们各个频道正式启动!在为期一周的时间里,准备好迎接一系列独立开发者独家访谈和见地深刻的精彩直播,内容涵盖实用开发技巧、工作流程心得等,助你快速提升技能水平。

在这个独立游戏周,我们将聚焦全球独立工作室如何运用虚幻引擎与Epic生态系统驱动宏大的创意,打造杰出的游戏。另外,Fab春季特卖即将开启,数千款折扣商品将助力独立开发者快速起步。

关注我们的社交频道,提升你的游戏开发技能,在Epic生态系统中解锁无限创意可能。我们将在一周内陆续上线新内容,敬请锁定每日更新。

虚幻引擎游戏火箭燃料集锦


查看来自小型团队的优秀作品,了解已经开始使用虚幻引擎的工作室。

Fortnite升空集锦


《Fortnite》开发者正在使用Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)打造超乎想象的体验。请观看此视频,感受涌现的灵感。

开发者专访即将上线

敬请期待独立工作室分享他们的成功经验。本周,我们将陆续推出一系列开发者专访,请在此处查看采访链接!
4月13日星期一

《Beastro》借助UE5为各类游戏注入新意

探索Timberline的13人团队如何打造《Beastro》,这是一款“爽快温馨”的UE5冒险游戏,融合了卡组构筑、烹饪和木偶剧院战斗等玩法,以大胆的视觉效果和奇趣魅力带来美味游戏体验。
 《Beastro》——由独立团队Timberline Studio开发的UE5游戏。
由Timberline Studio提供
如果你是虚幻引擎新手,请先查看示例项目。Lyra和部分Sequencer教程都非常值得学习。以这些资源为起点,熟悉工具并大胆尝试!
《Beastro》游戏总监Lindsey Rostal
4月14日星期二

《Out of Words》融合传统艺术与现代技术

了解40名丹麦开发者如何手动开发《Out of Words》——这款由UE5打造的温情合作冒险游戏,融合了定格动画、反物理谜题和玩家驱动的交流机制,运用了NaniteLumen蓝图等技术。
《Out of Words》——由Kong Orange和WiredFly开发的UE5游戏
图片由《Out of Words》团队及Epic Games Publishing提供
站在巨人的肩膀上窥视。虚幻引擎由游戏开发者打造,并为游戏开发者服务。用心学习虚幻引擎。
《Out of Words》技术制作人Marian Pugliese
4月16日星期四

《Mixtape》:借助UE5重现情怀的魔力

了解独立工作室Beethoven & Dinosaur如何创作《Mixtape》这个充满怀旧与音乐元素的友情故事——以及UE5如何为他们提供关键技术支持,突破小团队没有时间自行开发这些技术的局限。
《Mixtape》——一款由Beethoven & Dinosaur打造的UE5游戏。
© 2026 Annapurna Games, LLC。由Beethoven & Dinosaur开发。由Annapurna Interactive发行。保留所有权利。
出于多方考量,我们选择了UE5,但最关键的是,它能让我们这支独立团队走在游戏开发技术的最前沿。
《Mixtape》技术总监Roman Maksymyschyn
4月17日星期五

AdHoc如何用虚幻引擎打造2025年热门剧情游戏《Dispatch》

了解以远程办公为主的独立工作室AdHoc如何将一位落魄超级英雄的办公室工作改编成《Dispatch》——这款基于虚幻引擎打造的叙事喜剧一经推出便大获成功,10天内销量突破100万份,向我们展示了小型团队如何推动章节式叙事的发展。
《Dispatch》——一款由AdHoc Studio基于虚幻引擎开发的游戏。
© AdHoc Studio Inc. 2026
虚幻引擎提供了众多子系统,尽可能多地对其建立基本了解,将有助于以富有创意的方式充分发挥引擎的全部潜力。

《Dispatch》首席程序员Seth Kingsley

Inside Unreal直播

下一站:专为独立开发团队分享实用技巧和工作流程心得的直播。千万不要错过!

北京时间4月15日早上5点

直播:《非生物因素》与《午夜猎魂》:使用EOS构建在线系统的经验心得

跟随Deep Field Games(《非生物因素》)和Vaulted Sky Games(《午夜猎魂》)走进游戏开发幕后,聆听他们分享如何使用Epic在线服务(EOS)实现语音聊天、跨平台游戏、P2P连接等功能。
Epic在线服务
北京时间4月16日凌晨2:00

直播:揭秘《Beastro》的幕后故事——Timberline Studio专访

Timberline Studio将分享他们如何运用虚幻引擎打造爽快温馨的冒险游戏《Beastro》,重点解析开箱即用的引擎工具,以及如何根据开发需求调整相应的工具。
厨师Panko在UE5温馨游戏《Beastro》中烹饪美食。
由Timberline Studio提供
北京时间4月17日凌晨2:00

直播:使用MetaHuman玩转低成本数字人创作

动画师、3D美术师兼YouTube内容创作者Sir Wade Neistadt与MetaHuman产品团队将探讨小团队如何直接在虚幻引擎中,通过高效省时的MetaHuman工作流程创建、捕捉高保真数字人和制作数字人动画。
A high-fidelity digital human created in MetaHuman.
Images courtesy of Sir Wade Neistadt
北京时间4月18日凌晨2:00

直播:探索专为《Fortnite》打造的游戏

观看《Fortnite》社区团队带来的精彩直播,探索《Fortnite》开发者如何使用UEFN打造激动人心的游戏佳作。此外,我们还将邀请来自Ghostgaming的《Fortnite》开发者Brian "Lionheart" Grayson作为特邀嘉宾助阵。千万不要错过!
《Fortnite》角色穿越电视屏幕隧道。