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9 de abril de 2026

Semana de Jogos Indie: 13 a 17 de abril de 2026

Aprendizado

Beastro

Comunidade de Desenvolvedores da Epic

Dispatch

Indies

Jogos

MetaHuman

Mixtape

Out of Words

Serviços Online da Epic

UE5

Unreal Editor para Fortnite

A Semana de Jogos Indie começa em 13 de abril nos nossos canais! Prepare-se para uma semana de entrevistas exclusivas com equipes indie e transmissões ao vivo cheias de dicas de desenvolvimento e insights de fluxo de trabalho que vão levar suas habilidades a outro nível.

Ao longo da semana, vamos destacar como estúdios indie do mundo todo usam a Unreal Engine e o ecossistema da Epic para impulsionar ideias ambiciosas e entregar jogos de destaque. Além disso, a Promoção de primavera da Fab começa trazendo milhares de produtos com desconto para ajudar desenvolvedores indie a acelerar o início dos seus projetos.

Acompanhe nossos canais nas redes sociais para turbinar seu conjunto de habilidades no desenvolvimento de jogos e descobrir novas possibilidades criativas no ecossistema da Epic. Vamos publicar conteúdo on-line ao longo da semana, então não deixe de conferir todos os dias.

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Reel de combustível de foguete na Unreal Engine


Veja alguns estúdios que já estão se destacando com a Unreal Engine neste reel inspirador, mostrando trabalhos excepcionais de pequenas equipes.

Reel de lançamento no Fortnite


Os desenvolvedores de Fortnite usam o Unreal Editor para Fortnite (UEFN) para criar experiências extraordinárias. Assista ao vídeo e inspire-se.

As entrevistas com os desenvolvedores estão a caminho

Aguarde transmissões de estúdios indies compartilhando seus sucessos. Temos uma agenda cheia de entrevistas com desenvolvedores que serão publicadas ao longo da semana, confira aqui os links assim que forem ao ar!
Segunda-feira, 13 de abril

Beastro traz uma nova abordagem para diversos gêneros com a UE5

Descubra como a equipe indie de 13 pessoas da Timberline criou Beastro, uma aventura aconchegante e estilosa desenvolvida na UE5, que combina construção de baralho, culinária e batalhas em estilo teatro de marionetes dentro de um jogo delicioso, repleto de visuais marcantes e charme excêntrico.
Confira
 "Beastro", um jogo desenvolvido com a UE5 criado pela equipe indie da Timberline Studio.
Cortesia da Timberline Studio
Se você está começando na Unreal, comece direto pelos projetos de exemplo. Lyra é um ótimo recurso, assim como alguns tutoriais do Sequencer. Use esses projetos como um espaço para experimentar, se familiarizar com as ferramentas e testar coisas à vontade.
Lindsey Rostal, diretora de jogos, Beastro
Terça-feira, 14 de abril

Out of Words combina arte tradicional com tecnologia moderna

Descubra como 40 desenvolvedores dinamarqueses criaram Out of Words manualmente, uma aventura cooperativa emocionante desenvolvida com a UE5 que combina stop motion, quebra-cabeças que desafiam a física e comunicação entre jogadores usando o Nanite, o Lumen, os Blueprints e muito mais.
Confira
"Out of Words", um jogo desenvolvido com a UE5 criado por Kong Orange e WiredFly.
Imagem cortesia da equipe de Out of Words e da Epic Games Publishing
Observe de perto quem está à frente. A Unreal Engine foi criada por e para desenvolvedores de jogos. Reserve um tempo para aprender do jeito Unreal.
Marian Pugliese, produtor técnico, Out of Words
Quinta-feira, 16 de abril

Mixtape: dando vida ao clima nostálgico na UE5

Descubra como o estúdio indie Beethoven & Dinosaur criou Mixtape, uma história de amizade marcada pela nostalgia e pela música, e como a UE5 deu acesso a diversas tecnologias essenciais que a equipe não teria tempo de desenvolver por conta própria, por ser um time pequeno.
Confira
"Mixtape", um jogo desenvolvido com a UE5 criado por Beethoven & Dinosaur.
© 2026 Annapurna Games, LLC. Desenvolvido por Beethoven & Dinosaur. Publicado por Annapurna Interactive. Todos os direitos reservados.
Escolhemos a UE5 por vários motivos, mas para nós, é a melhor forma de continuar na vanguarda da tecnologia de desenvolvimento de jogos como equipe indie.
Roman Maksymyschyn, diretor técnico, Mixtape
Sexta-feira, 17 de abril

Como a AdHoc usou a Unreal Engine para lançar o sucesso narrativo de 2025, Dispatch

Leia como o estúdio indie remoto AdHoc transformou o trabalho de escritório de um super-herói decadente em Dispatch, uma comédia narrativa de destaque desenvolvida na Unreal Engine, que vendeu mais de um milhão de cópias em 10 dias e mostra como equipes pequenas podem levar a narrativa episódica adiante.
Confira
"Dispatch", um jogo desenvolvido com a Unreal Engine criado pela AdHoc Studio.
© AdHoc Studio Inc. 2026
A Unreal oferece uma grande variedade de subsistemas, e desenvolver uma familiaridade básica com o maior número possível deles ajuda você a explorar todo o potencial da engine de forma criativa.
Seth Kingsley, programador-chefe, Dispatch

Transmissão ao vivo da Inside Unreal

Próxima parada: transmissões ao vivo repletas de dicas, truques e insights de fluxo de trabalho para equipes de desenvolvimento indie. Prepare-se para o lançamento!

14 de abril às 18h BRT

Transmissão ao vivo: Abiotic Factor e Midnight Ghost Hunt: lições de sistemas on-line com SOE

Acompanhe os bastidores com a Deep Field Games (Abiotic Factor) e a Vaulted Sky Games (Midnight Ghost Hunt) e veja como criaram chat de voz, crossplay, conectividade peer-to-peer e muito mais usando os Serviços Online da Epic (SOE).
Assistir transmissão ao vivoLeia o blog
Serviços Online da Epic
15 de abril às 15h BRT

Transmissão ao vivo: Timberline Studio fala sobre a criação de Beastro

A Timberline Studio participa para contar como usou a Unreal Engine para criar Beastro, uma aventura aconchegante e estilosa, com foco nas ferramentas da engine usadas diretamente e nas que foram adaptadas para atender às necessidades de desenvolvimento.
Assistir transmissão ao vivoConfira
Chef Panko cozinhando em “Beastro”, um jogo aconchegante desenvolvido com a UE5.
Cortesia da Timberline Studio
16 de abril às 15h BRT

Transmissão ao vivo: criação de humanos digitais com orçamento reduzido usando o MetaHuman

O animador, artista 3D e YouTuber Sir Wade Neistadt e a equipe de produto do MetaHuman mostram como equipes pequenas podem criar, capturar e animar humanos digitais de alta-fidelidade usando fluxos de trabalho práticos e eficientes do MetaHuman diretamente na Unreal Engine.
Assistir transmissão ao vivoSaiba mais
A high-fidelity digital human created in MetaHuman.
Images courtesy of Sir Wade Neistadt
17 de abril às 15h BRT

Transmissão ao vivo: explorando jogos criados para o Fortnite

Participe com a equipe da comunidade do Fortnite numa transmissão ao vivo cheia de diversão enquanto exploram alguns dos jogos criados por desenvolvedores usando o UEFN. Também teremos a participação especial do desenvolvedor de Fortnite, Brian “Lionheart”, da Ghost Gaming, juntando-se à festa. Não deixe passar!
Assistir transmissão ao vivoSaiba mais
Personagens do Fortnite descem por um túnel formado por telas de TV.

A Unreal Engine é apenas o primeiro estágio.

Com a Unreal Engine, você não apenas obtém ferramentas criativas avançadas. Você também tem acesso a todo um ecossistema para publicar, operar e faturar com seu jogo.

Unreal Editor para Fortnite

Crie jogos de forma rápida e fácil e publique-os no Fortnite para que milhões de jogadores possam se divertir.
Saiba mais

MetaHuman

Personalize e anime personagens humanos digitais altamente realistas para usar em seus projetos da Unreal Engine.
Saiba mais

Epic MegaGrants

Se você faz parte de uma equipe pequena trabalhando num jogo promissor na Unreal e precisa de ajuda para alcançar o próximo marco, considere se inscrever para um MegaGrant.
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Fab

Acesse uma biblioteca enorme de ativos digitais gratuitos e pagos, incluindo modelos 3D, materiais, som, efeitos visuais, humanos digitais, plugins e muito mais.
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Comunidade de Desenvolvedores da Epic

Precisa de ajuda? Mergulhe na EDC e explore tutoriais, recursos de aprendizado, fóruns, perguntas e respostas e trechos de código.
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Serviços Online da Epic

Esses serviços multiplataforma gratuitos facilitam e agilizam o lançamento, operação e escalonamento bem-sucedidos de jogos de alta qualidade.
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