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9 de abril de 2026

Indie Games Week: del 13 al 17 de abril de 2026

Beastro

Comunidad de desarrolladores de Epic

Dispatch

Epic Online Services

Formación

Indies

MetaHuman

Mixtape

Out of Words

UE5.

Unreal Editor para Fortnite

Videojuegos

¡La Indie Games Week comienza el 13 de abril en todos nuestros canales! Prepárate para una semana de entrevistas exclusivas con equipos indie, transmisiones en directo repletas de consejos para desarrolladores e información de los procesos de trabajo que pondrán en órbita tu conjunto de habilidades.

A lo largo de la semana, hablaremos de cómo los estudios indie de todo el mundo usan Unreal Engine y el ecosistema de Epic para sacar adelante ideas ambiciosas y crear juegos destacados. Además, las Ofertas de primavera de Fab comienzan con miles de productos con descuento para ayudar a los desarrolladores independientes a empezar más rápido.

Síguenos en nuestras redes sociales para potenciar tu conjunto de aptitudes de desarrollador de videojuegos y descubrir nuevas y poderosas posibilidades creativas en el ecosistema de Epic. Iremos publicando contenido en línea a lo largo de la semana, así que asegúrate de comprobarlo todos los días.

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Vídeo promocional de Unreal Engine


Echa un vistazo a algunos de los estudios que ya están triunfando con Unreal Engine en este inspirador vídeo que recoge el increíble trabajo de algunos equipos pequeños.

Vídeo de despegue de Fortnite


Los desarrolladores de Fortnite usan Unreal Editor para Fortnite (UEFN) para crear experiencias fuera de serie. Déjate inspirar por este vídeo promocional.

Próximas entrevistas con desarrolladores

Permaneced atentos a las transmisiones de estudios indie que nos hablan de sus éxitos. Tenemos un programa repleto de entrevistas con desarrolladores que se irán publicando a lo largo de la semana. ¡Vuelve a consultar aquí los enlaces conforme vayan apareciendo!
Lunes, 13 de abril

Beastro da un nuevo giro a varios géneros con UE5

Descubre cómo el equipo indie de 13 personas de Timberline ha dado forma a Beatro, una aventura compleja pero satisfactoria que mezcla la construcción de mazos de cartas, la cocina y las batallas de marionetas en un juego exquisito, lleno de llamativos elementos visuales y un encanto único.
No te lo pierdas
 «Beastro», un juego con tecnología UE5 creado por el equipo indie Timberline Studio.
Cortesía de Timberline Studio
Si es la primera vez que usas Unreal, echa un vistazo a los proyectos de ejemplo inmediatamente. Lyra es un gran recurso, al igual que algunos de los tutoriales de Sequencer. ¡Úsalos como áreas de juego para familiarizarte con las herramientas y romper cosas!
Lindsey Rostal, directora de juego, Beastro
Martes, 14 de abril

Out of Words combina arte tradicional con tecnología moderna

Descubre cómo 40 desarrolladores daneses crearon Out of Words, una conmovedora aventura cooperativa creada en UE5 en la que se mezclan stop motion, rompecabezas que desafían la física y comunicación entre jugadores usando Nanite, Lumen y Blueprints, entre otros.
No te lo pierdas
Out of Words, un juego con tecnología de UE5 creado por Kong Orange y WiredFly.
Imagen cortesía del equipo de Out of Words y Epic Games Publishing
Aprovecha de la venta de un gigante. Unreal Engine está creado por y para desarrolladores de juegos. Tómate tu tiempo para aprender al estilo de Unreal.
Marian Pugliese, productor tecnológico, Out of Words
Jueves, 16 de abril

Mixtape: cómo conseguir que la nostalgia cobre vida en EU5

Descubre cómo el estudio indie Beethoven & Dinosaur dio vida a Mixtape, una historia sobre la amistad, llena de música y nostalgia, y cómo UE5 les permitió acceder a un sinfín de tecnologías esenciales que, al ser un equipo pequeño, no podrían haber creado por sí mismos.
No te lo pierdas
«Mixtape», un juego con tecnología de UE5 creado por Beethoven & Dinosaur.
© 2026 Annapurna Games, LLC. Desarrollado por Beethoven & Dinosaur. Publicado por Annapurna Interactive. Todos los derechos reservados.
Elegimos UE5 por muchas razones diferentes, pero para nosotros es la mejor forma de estar a la última en tecnología de desarrollo de videojuegos como equipo indie.
Roman Maksymyschyn, director técnico, Mixtape
Viernes, 17 de abril

Cómo AdHoc aprovechó Unreal Engine para crear Dispatch, el título de gran éxito de 2025 donde la narrativa tiene muchísimo peso

Descubre cómo el estudio indie AdHoc, especialistas en teletrabajo, ha convertido el trabajo de oficina de un superhéroe caído en desgracia en Dispatch, una comedia narrativa rompedora desarrollada en Unreal Engine que vendió más de un millón de copias en diez días y que demuestra que los equipos pequeños son capaces de dar vida a historias por episodios.
No te lo pierdas
«Dispatch», un juego con tecnología de UE5 creado por AdHoc Studio.
© AdHoc Studio Inc. 2026
Unreal dispone de muchísimos subsistemas, por lo que familiarizarte con el máximo número posible de ellos te ayudará a exprimir al máximo el motor de formas muy creativas.
Seth Kingsley, programador jefe, Dispatch

Transmisiones en directo de Inside Unreal

Próxima parada: transmisiones en directo repletas de consejos, trucos e información de procesos de trabajo para los equipos de desarrollo indie. ¡A la plataforma de lanzamiento!

14 de abril a las 14:00 PT/17:00 ET/23:00 CEST

Transmisión en directo: Abiotic Factor y Midnight Ghost Hunt: lecciones en sistemas en línea con EOS

Echa un vistazo entre bastidores con Deep Field Games (Abiotic Factor) y Vaulted Sky Games (Midnight Ghost Hunt) para escuchar de primera mano cómo crearon el chat de voz, el juego multiplataforma y la conectividad peer-to-peer, entre otros, con Epic Online Services (EOS).
Ver transmisión en directoLeer el blog
Epic Online Services.
15 de abril a las 11:00 PT/14:00 ET/20:00 CEST

Transmisión en directo: Timberline Studio habla sobre cómo se hizo Beastro

Timberline Studio nos cuenta cómo usaron Unreal Engine para diseñar Beastro, una aventura llena de acción y calidez, centrándose en las herramientas del motor que utilizaron en su forma original, así como en otras que adaptaron para que se ajustaran mejor a sus necesidades de desarrollo.
Ver transmisión en directoNo te lo pierdas
El chef Panko cocina en «Beastro», un juego lleno de calidez creado con tecnología de UE5.
Cortesía de Timberline Studio
16 de abril a las 11:00 PT/14:00 ET/20:00 CEST

Transmisión en directo: Cómo crear humanos digitales con un presupuesto pequeño con MetaHuman

El animador, artista 3D y YouTuber Sir Wade Neistadt y el equipo de producto de MetaHuman exploran la manera en que pequeños equipos pueden crear, capturar y animar humanos digitales muy realistas usando prácticos y rápidos procesos de trabajo de MetaHuman, directamente en Unreal Engine.
Ver transmisión en directoConocer más
A high-fidelity digital human created in MetaHuman.
Images courtesy of Sir Wade Neistadt
17 de abril a las 11:00 PT/14:00 ET/20:00 CEST

Transmisión en directo: Explorar juegos para Fortnite

Únete al equipo de la comunidad de Fortnite para disfrutar de una transmisión en directo llena de diversión en la que se presentan algunos de los emocionantes juegos creados por los desarrolladores de Fortnite con UEFN. También tendremos como invitado especial al desarrollador de Fortnite, Brian «Lionheart» Grayson de Ghost Gaming. ¡No te lo puedes perder!
Ver transmisión en directoConocer más
Los personajes de Fortnite descienden por un túnel hecho con pantallas de televisión.

Unreal Engine es solo la primera fase.

Unreal Engine no solo ofrece unas potentes herramientas de creación. También te permite acceder a un ecosistema completo desde el que realizar tus operaciones, publicar y recibir ingresos por tus videojuegos.

Unreal Editor para Fortnite

Crea juegos de forma rápida y sencilla, y luego publícalos en Fortnite para que millones de personas puedan disfrutar de ellos.
Conocer más

MetaHuman

Personaliza y anima personajes humanos digitales de gran realismo para usarlos en tus proyectos de Unreal Engine.
Conocer más

Epic MegaGrants

Si formas parte de un equipo pequeño en un juego prometedor que emplee Unreal Engine y necesitas ayuda para alcanzar la siguiente meta, piensa en solicitar una MegaGrant.
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