Cine y televisión

Entretenimiento sin límites

Crea personajes interesantes. Narra historias no contadas. O deja que tu público explore por sí mismo un mundo completamente nuevo. Unreal Engine te ofrece un control creativo sin precedentes sobre todo el proceso de producción, con recursos 3D que puedes reutilizar en todas las fases de producción y más allá.
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Novedades sobre cine y televisión 

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News card
7 de septiembre de 2026

¡Ya están aquí las rebajas relámpago de septiembre de Fab!

Consigue hasta un 70 % de descuento en miles de recursos con las rebajas relámpago de septiembre de Fab. Aprovecha las rebajas antes de que terminen el 11 de septiembre a las 23:00 CEST. Echa un vistazo a algunas de las rebajas destacadas.
News card
28 de agosto de 2026

Contenido de aprendizaje de Epic de agosto: física en red, audio dinámico y más

Explora el contenido de aprendizaje gratuito de Epic que abarca desde la física en red y características como el terreno de malla hasta consejos sobre procesos de trabajo clave, como la optimización de proyectos, la creación de materiales y mucho más.
Formación

Funciones para cine y televisión

Visualiza, anima, edita o potencia toda tu producción. Crea increíbles sets fotorrealistas o mundos de estilo exclusivo.

Desde el primer concepto hasta la experiencia final, el conjunto de funciones de eficacia probada de Unreal Engine te brinda la capacidad de tomar decisiones más rápido, colaborar en contexto y aprovechar al máximo el potencial de tu historia.

Ver todas las funciones

Actualizaciones en tiempo real para recursos de calidad cinematográfica

El entorno en tiempo real de UE5 te permite realizar cambios sobre la marcha y ver los resultados de inmediato, sin pérdidas de calidad. Funciones como la iluminación global dinámica de Lumen y la geometría virtualizada de Nanite significan que no hay necesidad de esperar a hacer bake de los mapas de luz o de deshacerse de los pequeños detalles que hacen que los primeros planos sean creíbles.  
Iluminación global dinámica de Lumen
Geometría virtualizada de Nanite
Unreal Engine screenshot

Herramientas de producción virtual dedicadas

Desarrollado en colaboración con directores y estudios pioneros, el extenso conjunto de herramientas de producción virtual de UE5 ofrece nuevas oportunidades para la colaboración creativa en cada etapa del proceso de realización cinematográfica: desde la búsqueda de localizaciones y la previsualización o previs, pasando por la producción en el set y los efectos visuales en cámara, hasta la posvisualización y los píxeles finales.
Exploración virtual
Cámaras virtuales
Renderización multipantalla nDisplay
Edición multiusuario
The Matrix Awakens screenshot

Herramientas de edición, rigging y animación cinematográficas

Ajusta y modifica la iluminación, el bloqueo de la cámara, los personajes y el decorado del escenario en cada toma dentro del editor de varias pistas Sequencer. Haz el rigging y anima directamente en el motor con el sistema de animación de mallas esqueléticas y el rig de control, o retransmite datos de animación de fuentes externas como la captura de movimientos o Maya con Live Link. Además, gracias a la compatibilidad con estándares del sector como Alembic, USD y FBX, UE5 encajará en cualquier proceso de producción que emplees.
Secuenciador
Sistema de animación de mallas esqueléticas
Rig de control
Live Link
MetaHuman
Cinematic Tools screenshot
Love, Death + Robots screenshot

Ejemplos de éxito en cine y televisión

Unreal Engine aporta iteración rápida a las tomas complejas de Los pecadores

Descubre cómo un equipo de efectos visuales nominado al Oscar planificó una secuencia musical de una sola toma y la llegada del tren. 
Michael Ralla | Pepe Valencia, Baraboom!

Dentro del episodio de «Unreal Tournament» de Secret Level

Explora cómo un equipo conocido por las cinemáticas de juegos abordó su proyecto más exigente hasta el momento.
Blur Studio

Unreal Engine optimiza la producción en el desierto en Dune: Parte Dos

Más información sobre por qué el equipo de esta secuela de punto de referencia llama a la previsualizar de tiempo real un «regalo del cielo».
Grieg Fraser | Jessica Derhammer
Dimension_DNEG_Screen

Dimension Studio ve cómo cada vez más directores recurren a la producción virtual

Descubre cómo los veteranos de los efectos visuales y los cineastas tradicionales están remodelando la producción televisiva moderna.
Dimension Studio | DNEG 360
Más detalles

¡Empecemos!

¿Todo listo para hacer magia? Tenemos programas de familiarización, tutoriales, muestras, documentación y mucho más para ayudarte a empezar. 

Tutoriales y charlas

Explorar más recursos

Da tus primeros pasos con Unreal Engine

Esta serie de vídeos, dividida en cinco partes, hace un recorrido rápido por los aspectos básicos, desde la instalación de UE5 y la navegación por la interfaz hasta el empaquetado de tu proyecto.
Guía de visualización de producciones virtuales

Guía de visualización de producciones virtuales

Sigue esta ruta de formación integral para aprender a visualizar tu proyecto utilizando tomas de producción virtual basadas en la captura de movimiento.
Estado de la producción virtual

Estado de la producción virtual | Unreal Fest de Chicago de 2026

Ponte al día con las novedades en visualización, composición en directo, efectos visuales en cámara, posproducción y mucho más.
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Documentación

Si lo tuyo es el arte, la dirección técnica o la programación, en nuestra documentación encontrarás todo lo que necesitas.

Unreal Engine para nuevos usuarios
Unreal Engine para usuarios de Maya
Cinemáticas y Sequencer
Proceso de renderizado de películas
Efectos visuales en cámara
Programación con C++
Consulta toda la documentación

Proyectos de muestra

Las muestras son proyectos prediseñados que te ayudarán a aprender a trabajar rápidamente con Unreal Engine sin tener que empezar de cero. Descárgalas, juega con ellas, disecciónalas y hazlas tuyas.
Obtener más muestras
Imagen de portada de los ejemplos de contenido

Ejemplos de contenido

Las estaciones de este proyecto muestran funciones específicas de UE5, como animación, audio, blueprints, paisajes, materiales, físicas y mucho más.

Prueba de producción de efectos visuales en cámara

Creado en colaboración con el colectivo de cineastas Bullitt, este proyecto de prueba demuestra el uso de un sistema nDisplay multiusuario.

Niagara Examples Pack

Esta colección de más de 50 sistemas de efectos visuales de Niagara está diseñada para ayudarte a aprender de forma visual y, posteriormente, adaptarlos u optimizarlos para que encajen con las necesidades específicas de tu proyecto. 

Muestra de MetaHumans

Este proyecto de muestra pone de manifiesto un enfoque de alto rendimiento y escalable para poblar escenas con miles de MetaHumans visualmente distintos.
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Licencias

Hemos simplificado nuestras condiciones de licencia para que te resulte más sencillo elegir. ¿Necesitas una solución a medida? Juntos podemos crear una licencia personalizada. Consulta las preguntas frecuentes o ponte en contacto con la comunidad si tienes cualquier duda.

¿Generas menos de 1 millón de dólares en ingresos?

Gratis

  • Desarrolladores de videojuegos (las regalías se aplican al generar más de 1 millón de dólares en ingresos brutos)

  • Particulares y pequeñas empresas (con menos de 1 millón de dólares de ingresos brutos anuales)

  • Docentes y centros educativos (sin límite de ingresos)

  • Acceso al código fuente
  • Todas las plataformas y funciones
  • Foros y documentación de la comunidad de desarrolladores de Epic
DescargarVer preguntas frecuentesTérminos de licencia

¿Generas más de 1 millón de dólares en ingresos?

Basado en regalías

Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.

Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.

Más información

Unreal Engine no es más que el principio.

Descubre nuestra colección de herramientas de creación, contenido, servicios y recursos diseñados para ayudarte a hacer realidad tus ideas.

MetaHuman

Personaliza y anima personajes humanos digitales de gran realismo para usarlos en tus proyectos de Unreal Engine.
Echar un vistazo

Unreal Editor para Fortnite

Crea experiencias jugables utilizando las herramientas de UE5 y luego publícalas en Fortnite para que millones de jugadores puedan explorarlas.
Acceder

RealityScan

Produce modelos 3D muy realistas a partir de escaneos láser y fotos que podrás utilizar en escenas en tiempo real.
Descubre lo que es posible

Twinmotion

Toma las mejores decisiones antes de que se grabe un solo fotograma con este conjunto de herramientas de visualización 3D rápido y sencillo.
Más información

Marketplace de Fab

Accede a una gigantesca biblioteca de recursos digitales gratuitos y de pago: modelos, materiales, efectos visuales y mucho más.
Explorar ya

Quixel Megascans

Explora la biblioteca más grande del mundo de recursos triple A de calidad cinematográfica basados en datos de digitalizaciones del mundo real.
Explorar

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