Unreal Editor para Fortnite

La potencia de Unreal Engine. La magnitud de Fortnite.

UEFN permite crear y publicar experiencias directamente en Fortnite, lo cual te servirá tanto para ampliar tu historia con contenido jugable como para probar nuevas ideas sin agobiarte.
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Novedades sobre Unreal Editor para Fortnite

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Desde los dibujos animados de los 80 al metaverso: un recorrido por la estética 2D de Spice Frontier

Descubre cómo Steamroller Animation logró una estética de dibujos animados de los 80 en 2D para su serie de animación Spice Frontier gracias a Unreal Engine y cómo amplió el universo de la historia con una isla de Fortnite creada en UEFN.
Foco
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Cesium transforma el sector con sus datos geoespaciales en 3D precisos

Descubre cómo está ayudando Cesium a transformar sectores, como el archviz, al integrar datos geoespaciales en 3D precisos y ultradetallados en Unreal Engine, y cuáles son las ventajas para los desarrolladores de las nuevas integraciones de Cesium con RealityCapture, UEFN y Sketchfab. 
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Descubre todos los anuncios del Unreal Fest Seattle 2024

Echa un vistazo a todos los anuncios de Epic Games en el Unreal Fest Seattle 2024 y descubre infinidad de novedades, como las reducciones en las regalías de Unreal Engine a través de la Epic Games Store, las nuevas funciones de UE 5.5 o la llegada de las Tortugas Ninja a UEFN.

Todo Fortnite a tu alcance

Usa Unreal Editor para Fortnite (UEFN) en tu ordenador para diseñar, desarrollar y publicar contenido en Fortnite y saca partido a los procesos de desarrollo, al conjunto de herramientas avanzadas para PC de Unreal Editor y Verse, nuestro nuevo lenguaje de programación.

Herramientas útiles de Unreal Engine

Accede a un entorno para crear juegos en línea con muchos procesos de trabajo y herramientas de eficacia demostrada de Unreal Engine.
Entornos y paisajes
Rig de control
Animación y cinemáticas
Modelado
MetaHuman
UEFN screenshot

Publica para millones de jugadores y disfruta de las recompensas

UEFN te permite usar una versión de Unreal Editor con la que podrás crear y publicar experiencias directamente en Fortnite para todas las plataformas compatibles con el juego (PlayStation 4 y 5, Xbox One y Nintendo Switch). Si a los jugadores les gustan tus islas, podrás recibir ingresos en función de las interacciones.
Publicación de proyectos
Publicación en el portal para creadores
Promoción de tus islas
Economía de los creadores 2.0
Programa de PI de colaboradores
Fortnite screenshot

Procesos de trabajo colaborativos para equipos pequeños y grandes listos para usar

UEFN no solo está diseñado para creadores independientes. Los procesos generales y de trabajo integrados y colaborativos están pensados para ayudarte a crear, probar y publicar como equipo con todos los recursos necesarios. Así, podrás crear y monetizar experiencias destacadas compatibles con varias plataformas sin sobrecargarte.
Proceso de trabajo colaborativo
Control de revisiones de UE
Edición en tiempo real
Pruebas en varias plataformas
Fortnite screenshot

Un nuevo y potente lenguaje de programación

Aprende a usar Verse.

Verse code screenshot
Verse code screenshot
Verse es un nuevo lenguaje de programación creado por Epic Games. Ofrece potentes opciones de personalización, como la manipulación o la interconexión de dispositivos, lo que permite crear fácilmente nuevas lógicas de juego. Con Verse, los usuarios pueden programar con las herramientas del modo Creativo de Fortnite.
Más información

Historias de los creadores de UEFN

Airphoria logo

Nike trae Airphoria a Fortnite

Airphoria, de Nike, una de las primeras experiencias creadas con UEFN por parte de una de las marcas líderes de su sector, transporta a los jugadores a un universo inmersivo de Fortnite con temática de Air Max.
Epic Games x Nike
Screenshot from Fortnite Lunar Horizons

La producción de Lunar Horizons en Fortnite: una recreación envolvente de una misión a la Luna

Lunar Horizons es una recreación envolvente en 3D de una futura misión lunar internacional de la Agencia Espacial Europea (ESA, por sus siglas en inglés) al polo sur de la Luna.
El equipo de Fortnite
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Alan Wake: Flashback, cómo se hizo

El atribulado escritor Alan Wake se embarca en un intento desesperado por encontrar a su desaparecida esposa, Alice, en esta reinvención del videojuego clásico de acción y aventuras recreado en Fortnite con herramientas de UEFN.
Spiral House
The making of Moontopia cover image

HaZimation crea Moontopia con UEFN

Descubre cómo el estudio de animación HaZimation empleó UEFN para crear el shooter de ciencia ficción Moontopia en solo cuatro meses a pesar de no contar con experiencia previa en el desarrollo de videojuegos.
HaZimation
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Empecemos.

¿Listo para crear videojuegos en UEFN? Aprende lo fundamental con estos tutoriales en línea y proyectos de muestra.

Tutoriales

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Captura de pantalla de UEFN

Tu primera hora en UEFN

Epic Online Learning · 2 años atrás
Descubre lo básico sobre cómo empezar con UEFN (por ejemplo, cómo configurar un proyecto y un mapa, cómo navegar por la interfaz de usuario, cómo añadir contenido y cómo probar la experiencia).
Captura de pantalla de UEFN

Animación en UEFN

julieoster · 2 años atrás
Adéntrate en algunos de los aspectos básicos relativos a cómo trabajar con recursos de animación, rig de control y Sequencer en UEFN.
Captura de pantalla del visor de UEFN

Controles del visor en UEFN

Josh Grant · 2 años atrás
Aprende a explorar la escena y a transformar objetos para iniciarte en los controles del visor de UEFN.
Mostrar más

Documentación

¿Sabes lo que quieres hacer pero no sabes cómo? Empieza por explorar nuestra extensa y variada documentación.

Primeros pasos
Cómo importar contenido e islas
Aprende a programar con Verse
Colabora y publica
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Proyectos de muestra

Usa plantillas en UEFN para aprender a usar funciones concretas o mecánicas de juego. También encontrarás tutoriales por escrito para algunas de las plantillas de las islas.

Más muestras

Deserted: Domination

Descubre cómo usar tanto Fortnite como dispositivos Verse para crear una mecánica de juego basada en la dominación.
Captura de pantalla de la plantilla de iniciación Dat Sequence

Plantilla de isla inicial del secuenciador del día

Aprende a utilizar el dispositivo secuenciador del día para crear una iluminación personalizada para exteriores, lo que te permitirá crear entornos únicos.
Captura de pantalla de Fortnite

Plantilla de introducción a la animación

Descubre cómo animar mallas esqueléticas con la plantilla de introducción a la animación.
Captura de pantalla de la plantilla de iluminación de isla inicial

Plantilla de iluminación de isla inicial

Descubre cómo usar iluminación de interiores y exteriores como parte de tu diseño de niveles.
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Getting Started & Setup

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darklyzzzz
forum system is very bad and unreal engine 5.6 bug
darklyzzzz

Programming & Scripting

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228Arseniy228
how do I make it so that I can't walk through the enemy, but also don't lift him up
228Arseniy228

Asset Creation

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SpyderWebStudio
Is there a way for the Mutable Plugin to use the same CO Instance for multiple characters?
SpyderWebStudio

Character & Animation

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bguastella_RVT
FBX skeleton import from Maya/Blender is rotated 90 degrees
bguastella_RVT

World Creation

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ssghunterlineage
How to edit multiple material slots of the same static mesh, named None, in UE5?
ssghunterlineage

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VR Issue. UE 5.5. Right Eye Blacked out
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Unreal Engine 5.3 Packaging Failed – "Unknown Error"
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Interchange pipeline, skeleton reference lost after restart UE
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Hoja de ruta para creadores de Fortnite

Un vistazo a las futuras funciones de UEFN.
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Una economía de los creadores de Fortnite 2.0 abierta

Presentamos los pagos por interacción, una nueva manera de ganar dinero para los creadores de islas basada en lo que disfrutan los jugadores.
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Si a los jugadores les gustan tus islas, podrás recibir pagos en función de las interacciones.