Arquitectura

Difumina la línea entre lo real y lo irreal.

Ve más allá de un diseño al uso: muestra la experiencia final. Con Unreal Engine, puedes crear diseños inmersivos que parezcan increíblemente reales y explorarlos en todo detalle antes de empezar a construir.
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Architecture reel

Novedades sobre arquitectura

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News card
20 de enero de 2026

Unreal Fest de Chicago de 2026

¡Las entradas para el Unreal Fest de Chicago ya están disponibles! Compra ya tus entradas y acompaña a otros desarrolladores como tú a la Ciudad de los Vientos entre el 16 y el 18 de junio para homenajear a la comunidad de Epic, mostrar proyectos innovadores y profundizar en las últimas funciones y tecnologías.
Noticias
News card
12 de noviembre de 2025

Ya está aquí Unreal Engine 5.7

Con esta última versión podrás crear y renderizar mundos extensos y naturales llenos de espectaculares detalles en tiempo real. También hemos añadido más procesos de trabajo a Unreal Editor, además del apoyo de nuestro asistente de IA. Descubre todos los detalles.
Noticias

Funciones para la arquitectura

Unreal Engine te permite transformar tus datos sin procesar de archivos CAD, BIM o DCC en impresionantes experiencias inmersivas en tiempo real y contenido multimedia lineal de calidad renderizada sin conexión en menos tiempo de lo que creías. A continuación, podrás modificar todo ese contenido a tu gusto, aplicar los cambios que te propongan y ver cómo todo se actualiza en un abrir y cerrar de ojos.
Ver todas las funciones

Añade, modifica y colabora

Importa escenas completas (animaciones y metadatos incluidos) de muchos paquetes CAD y BIM populares y actualízalos sobre la marcha con el vínculo directo de Datasmith. Automatiza tus tareas de limpieza y optimización de datos con las herramientas de Dataprep. Retoca UV y modela directamente en UE5 si no tienes acceso al paquete de origen. Y participa en revisiones de diseño colaborativo con una plantilla diseñada específicamente para arquitectura.
Datasmith
Dataprep
Herramientas de modelado
Plantillas de visualización colaborativa
Unreal Engine Architecture demo

Renderizado fotorrealista en tiempo real

Crea y edita fácilmente materiales basados en el mundo físico con el editor de materiales flexible basado en nodos. Consigue reflejos, refracciones y sombras tenues realistas con el trazado de rayos y el trazado de rutas. Activa una iluminación global dinámica que reacciona a los cambios producidos en la iluminación directa sobre la marcha. Y crea escenas exteriores convincentes con el sistema atmosférico de sol y cielo.
Editor de materiales
trazado de rayos y trazado de rutas
Iluminación global dinámica de Lumen
Sol y cielo
Man using a VR headsert

Un mismo recurso para cualquier producto final

Desde un solo proyecto de UE5, puedes mostrar tu trabajo de la manera que quieras: imágenes y vídeos magníficos de alta resolución con Movie Render Queue, experiencias inmersivas cautivadoras compatibles con la implementación de realidad extendida, e incluso envío a través de la nube a cualquier persona esté donde esté, mientras tenga conexión a internet y un navegador web con Pixel Streaming.
Cola de renderizado de película
RV, RA y RM
Transmisión de píxeles
Hillside screenshot
Architecture Success Stories background

Ejemplos de éxito en arquitectura

Hillside screenshot

Recreación de la visión original para
Habitat 67

Descubre cómo uno de los edificios más importantes del siglo XX se recreó virtualmente con UE5 y RealityCapture.
Safdie Architects | Neoscape
Urban Master Planning screenshot

Aceleración de la planificación general urbanística con Unreal Engine

Descubre cómo la tecnología de tiempo real de Unreal Engine está ayudando a los promotores inmobiliarios a crear planes inmersivos que permiten que las partes interesadas tomen decisiones más rápidamente.
BetaPort System © Urban Beta
Xian International Football Center

Zaha Hadid Architects ofrece a los aficionados lo que quieran con un diseño del estadio en tiempo real

Descubre cómo la visualización en tiempo real influyó en el diseño del Centro Internacional de Fútbol de Xi'an, que llegó a los aficionados al fútbol chino en 2023.
Zaha Hadid Architects
A Tokyo sized digital twin

CAD Center crea gemelos digitales del tamaño de Tokio con Twinmotion y Unreal Engine

Descubre cómo CAD Center está desarrollando contenido interactivo y simuladores para gemelos digitales urbanos y ciudades inteligentes en Japón.
CAD CENTER CORPORATION
Ver más

Pues en marcha.

¿Todo listo para construir algo? Consulta nuestras páginas recomendadas de tutoriales, muestras y documentación para ayudarte a ponerte en marcha.

Tutoriales

Ir a la biblioteca
Fundamentos de iluminación y efectos

Fundamentos de iluminación y efectos

Course · hace 8 años
En este curso, se explican los aspectos básicos sobre la configuración de la iluminación en Unreal Engine. Descubre cuáles son las clases de luces existentes, cómo usarlas en conjunto y cómo añadir efectos especiales como niebla y reflejos.
Captura de pantalla del proyecto de muestra Hillside

Proyecto de muestra Hillside

Sample Project · hace 3 años
El proyecto de muestra Hillside es una escena de visualización arquitectónica de Epic Games, Neoscape y Safdie Architects.
Introducción al complemento de generación procedimental de UE5.2

Introducción al complemento de generación procedimental de UE5.2

Tutorial · hace 3 años
Este tutorial lo conforman una serie de vídeos cuyo fin es ayudarte a emprender tu viaje con el complemento de generación procedimental de contenido, que era experimental en la versión 5.2.
Mostrar más

Documentación

¿Sabes qué quieres hacer, pero no sabes cómo hacerlo? ¡Explora nuestra amplia gama de documentación para empezar!

Datasmith
Inicio rápido para artistas
Renderización de fotogramas en alta calidad
Reflejos e iluminación global con Lumen
Captura de realidad mixta
Ir a la documentación

Licencias

Hemos simplificado nuestras condiciones de licencia para que te resulte más sencillo elegir. ¿Necesitas una solución a medida? Juntos podemos crear una licencia personalizada. Consulta las preguntas frecuentes o ponte en contacto con la comunidad si tienes cualquier duda.

¿Generas menos de 1 millón de dólares en ingresos?

Gratis

  • Desarrolladores de videojuegos (las regalías se aplican al generar más de 1 millón de dólares en ingresos brutos)

  • Particulares y pequeñas empresas (con menos de 1 millón de dólares de ingresos brutos anuales)

  • Docentes y centros educativos (sin límite de ingresos)

  • Acceso al código fuente
  • Todas las plataformas y funciones
  • Foros y documentación de la comunidad de desarrolladores de Epic
DescargarVer preguntas frecuentesTérminos de licencia

¿Generas más de 1 millón de dólares en ingresos?

Basado en regalías

Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.

Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.

Más información

Unreal Engine no es más que el principio.

Descubre nuestra colección de herramientas de creación, contenido, servicios y recursos diseñados para ayudarte a hacer realidad tus ideas.

Twinmotion

Transforma los datos BIM y CAD en impresionantes visualizaciones y experiencias de RV con unos pocos clics y sin necesidad de formarte.
Echar un vistazo

MetaHuman

Personaliza y anima personajes humanos digitales de gran realismo para usarlos en tus escenas.
Descubrir

RealityScan

Produce modelos 3D muy realistas a partir de escaneos láser y fotos que podrás utilizar en escenas en tiempo real.
Más información

Unreal Editor para Fortnite

Recrea digitalmente espacios en UEFN que trasladen increíbles experiencias arquitectónicas al mundo de Fortnite, donde millones de jugadores podrán interactuar con ellas.
No te lo pierdas

Marketplace de Fab

Accede a una gigantesca biblioteca de recursos digitales gratuitos y de pago: modelos 3D, materiales, sonido, efectos visuales, humanos digitales y mucho más.
Explorar ya

Proyectos de muestra

Explora las herramientas de archviz de Unreal Engine con proyectos prácticos de muestra para ver en acción las funciones, ajustes y mucho más.
¡Empecemos!

Quixel Megascans

Recursos AAA de calidad cinematográfica basados en digitalizaciones del mundo real. La biblioteca más grande del mundo con este tipo de contenido está lista para que la emplees en tus proyectos.
Explorar

Proyecto de muestra de Hillside

Explora los interiores, exteriores y alrededores en 3D de una experiencia fotorrealista basada en el Habitat 67 de Moshe Safdie.
Descargar

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