Courtesy of Geely Auto
Blog de tecnología
27 de marzo de 2025

Unreal Engine impulsa el cuadro de mandos inteligente del Geely Galaxy E8, inspirado en las estrellas

BlueprintsDigital TwinGeely Galaxy E8Vehículos y transporte
El cielo nocturno ha cautivado la imaginación de innumerables pioneros, desde Galileo Galilei hasta Edwin Hubble y la NASA. El Galaxy E8, el galardonado modelo insignia de Geely y el primer vehículo totalmente eléctrico de la marca, refleja la fascinación del ser humano por el universo y la noción de innovación en la civilización y la tecnología. 

El Galaxy E8 se diseñó con el objetivo de brindar una experiencia superior y androcéntrica por dentro y por fuera. Al resplandeciente exterior aerodinámico con luces inspiradas en las estrellas se suma su cuadro de mandos, una de las características más llamativas del coche, compuesto por una pantalla sin bordes e inteligente con resolución 8K, 45 pulgadas y gráficos 2D y 3D que funciona gracias a la tecnología de Unreal Engine y al chip insignia Qualcomm Snapdragon 8295.

Experiencias con tecnología de Unreal Engine


Las funciones de Unreal Engine también sirvieron para diseñar una iluminación dinámica del ambiente, que cambia según el tiempo. Por ejemplo, cada vez que el cliente abre una de las puertas del Galaxy E8 en un día lluvioso o nevado, la luz estelar simulada oscila para crear un efecto atmosférico inmersivo. 

En cuanto a otras experiencias, los usuarios pueden controlar aspectos como los faros, las puertas, las ventanillas o el maletero a través de un modelo 3D interactivo en el panel del Galaxy E8. Además, otras representaciones de control del coche, como el flujo de aire del aire acondicionado, también se han desarrollado con Unreal Engine.
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El resultado nos ofrece un diseño de IU minimalista y una experiencia interactiva fluida y cómoda, todo un auténtico placer audiovisual inmersivo parecido al que se puede vivir en el cine.

Para indagar más en esta innovación, hemos preguntado al equipo encargado del diseño del cuadro de mandos del Geely Automobile Research Institute (GARI) sobre cómo utilizaron Unreal Engine para desarrollar esta experiencia segura, inteligente e inmersiva.
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Retos y soluciones en la HMI de Geely


Durante el desarrollo de la pantalla 8K del Galaxy E8, el principal reto que afrontó el equipo de GARI fue crear una interfaz hombre-máquina (HMI) con un rendimiento en tiempo real fluido sin recargar el consumo del sistema y sacrificar la fluidez y el gran realismo visual. Con este objetivo en mente, el equipo siguió varias estrategias: 

Fotogramas dinámicos. Implementaron tasas de fotogramas distintas según los tipos de elementos visuales e interacciones. En el caso de los elementos en primer plano, estos se fijaron en 25 fps para dar fluidez a las interacciones, mientras que se adoptó una estrategia de fotogramas a tres niveles (15 fps, 5 fps y modo congelado) en escenarios menos importantes para optimizar la asignación de recursos del sistema.

Gestión de recursos jerárquica. La pantalla 8K cuenta con recursos 2D y 3D con una relación de aspecto 1:9. Para lograr transiciones fluidas y una experiencia sin retardos, solo se almacena en la memoria el modelo 3D del coche, mientras que el resto de recursos se carga en segundo plano.

Estrategia interactiva. Las fuentes de señal se limitan a las señales de la HMI y a entradas táctiles, estableciendo una diferenciación entre enlaces instantáneos y de datos en caché. Además, las señales iterativas que no funcionan se gestionan de forma eficaz mediante una clasificación y almacenamiento en caché L2.
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Por qué Geely eligió Unreal Engine para la HMI


Para la HMI de Geely, hacía falta desarrollar un sistema operativo personalizado (Galaxy N-OS) con una gran integración a nivel de código. Consciente de que un motor de juego ofrece más capacidades y escalabilidad que las herramientas tradicionales, el equipo de GARI evaluó algunos motores comerciales como Unity, Cocos y Unreal Engine.

Al final, se decantaron por Unreal Engine por sus funciones de renderización en tiempo real y su motor personalizable, adaptado al desarrollo del sistema HMI. GARI también destacó el hecho de que Unreal Engine fuera un motor de código abierto, lo que daba la oportunidad a sus miembros de llevar a cabo tareas de desarrollo secundarias y personalizar funciones, así como de ofrecer una mayor flexibilidad al optimizar el rendimiento.

Tras evaluar algunos motores de renderizado en tiempo real, el equipo se inclinó por Unreal Engine gracias a su exhaustivo ecosistema y sus herramientas de diseño de niveles y renderizado de gran calidad, que simplifican el proceso desde la DCC hasta la importación del nivel. GARI subrayó sobre todo las siguientes funciones de Unreal Engine:
  • La programación visual con la secuenciación de comandos visual de Blueprint simplifica el diseño y la implementación de una lógica de interacción compleja en el sistema HMI. Las funciones de Blueprint abarcan materiales, jugabilidad y niveles y permiten mejorar rápidamente la lógica, los materiales, la transición y otras funciones con nodos de Blueprint, lo que acelera el desarrollo de ingeniería del proyecto y el POC en las fases más avanzadas. 
  • La renderización de alta calidad con el motor de renderización avanzado de Unreal Engine garantiza unos gráficos de calidad, una pieza clave para crear interfaces de usuario realistas y efectos visuales inmersivos. 
  • El sistema de simulación de físicas dota de más realismo a las interacciones con los objetos de la carrocería al replicar con precisión los efectos físicos reales y hacer que las interacciones sean más intuitivas y llamativas. 
  • Su extensa compatibilidad con plataformas, que incluye PC, consolas y dispositivos móviles, entre muchas otras, garantiza que el sistema HMI desarrollado se pueda implementar fácilmente y usar en distintas configuraciones de hardware.
En resumen, el equipo de GARI cree que la integración de Unreal Engine ha revolucionado la experiencia HMI.
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Funciones clave de Unreal Engine para el desarrollo de HMI


El proceso de personalización de la HMI de Geely comprendía varias etapas: la propuesta conceptual, el análisis de requisitos, el diseño conceptual de la interfaz, la restauración del arte con el motor 3D, el desarrollo del software del motor, la integración de las funciones del vehículo, la optimización del sistema y del motor y, por último, las pruebas internas y la entrega. 

Para el desarrollo, Geely utilizó distintas funciones y herramientas, como las siguientes:
  • Levels, para crear transiciones de escenas y experiencias fluidas de una sola toma.
  • Variants, para simplificar y acelerar la gestión de recursos en tiempo de ejecución. 
  • Sequencer, para producir animaciones y transiciones de forma eficaz al combinarse con secuencias de nivel. 
  • Blueprints más usados para animaciones y materiales.
  • Mapas de luces, efectos de posprocesamiento y mucho más.
La optimización también fue clave para el éxito de la pantalla 8K. Para obtener un funcionamiento fluido y eficaz tanto en las interacciones de los usuarios en tiempo real como al arrancar, Geely usó varias herramientas de Unreal Engine, como estas:
  • Unreal Insights, para optimizar el tiempo de inicio. 
  • Unreal Frontend, para optimizar el rendimiento. 
  • Herramientas de depuración de la línea de comandos, como Stats System y Memreport. 
Además de las herramientas integradas de Unreal Engine, Geely incorporó herramientas externas, como Snapdragon Profiler, para mejorar la eficacia y la usabilidad. También recurrieron a herramientas de Android y Linux, como Android Studio Profiler, Android Debug Bridge (ADB), RenderDoc, Bootchart y BusyBox.

El futuro


Gracias al éxito en la implementación y ejecución del proyecto, el equipo de diseño de Geely se ha comprometido aún más a adoptar nuevas tecnologías y a ampliar los límites de la innovación en HMI. Con la mirada puesta en la próxima versión de la conducción inteligente, Geely introducirá nuevas funciones como Galaxy Assisted Driving, aparcamiento automático y asistente de aparcamiento residencial. 

De cara al futuro, los productos HMI que integren modelos de IA y motores 3D redefinirán la conducción de formas antes inimaginables. Esta evolución llevará a una cooperación más estrecha entre los equipos de motores 3D y los fabricantes de automóviles.

Unreal Engine se alzará como un elemento clave para crear visualizaciones virtuales de esas funciones de conducción avanzadas gracias a que sus capacidades están perfectamente integradas en prácticamente cualquier aspecto de Galaxy N-OS, mejorando así la funcionalidad y la experiencia de usuario.

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