Rivian lleva el espíritu aventurero a una nueva IU con Unreal Engine

6 de junio de 2024
Quienes tienen un Rivian buscan el camino a un futuro más sostenible, sin dejar de lado la aventura, el rendimiento y el estilo. Al equipo de ingeniería de Rivian le apasiona de igual forma elevar el nivel de exigencia y deleitar a los propietarios en todo momento. En Rivian, cada detalle se tiene en cuenta en profundidad: desde sus impecables interiores y llamativos diseños hasta la estética de la interfaz de usuario.

Con la introducción de su segunda generación de vehículos R1, Rivian está expandiendo el uso de Unreal Engine, desde la pantalla multimedia hasta el centro de infoentretenimiento, en toda su flota existente.

«Con esta nueva y entretenida interfaz de usuario, queremos personalizar la experiencia de conducción de los propietarios de un Rivian para sacar partido a su espíritu aventurero», explica Wassym Bensaid, director jefe de software en Rivian. «Cada píxel de su interfaz dinámica hace que los propietarios de un Rivian sientan que el software de su coche está hecho a medida, con renderizados en tiempo real que muestran los detalles específicos del vehículo que se conduce».

Esta experiencia se manifiesta en nueve modos de conducción diferentes. Estos estilos transportan a los conductores desde la montaña al desierto, e incluso incorporan un modo acampada mejorado que incluye la tienda de campaña de Rivian y una fogata crepitante.
Cortesía de Rivian Automotive, LLC
«Rivian ha logrado llegar a nuevas cotas artísticas con Unreal Engine para rediseñar esta experiencia de usuario con un estilo de ilustración a medida», explica Jeff Hammoud, director jefe de diseño de Rivian. «El nivel de detalle tanto visual como sensorial, en tiempo real y dentro del vehículo, se consiguió en parte gracias a las herramientas y los objetivos de rendimiento que solo Unreal Engine puede brindar a día de hoy».
 
«Cada parte física del vehículo debe representarse de la forma correcta, desde los neumáticos hasta las ruedas, el revestimiento metálico, la pintura, las ventanas y los embellecedores. Pasamos por un montón de variaciones en el diseño de las líneas del vehículo, su distribución y su importancia en el conjunto. La iluminación supuso un gran desafío, ya que no se ilumina en el sentido tradicional. Aun así, teníamos que producir reflejos en el vehículo, ya que, al fin y al cabo, está cubierto de pintura y cristal», añade Andreas Poser, jefe de visualización de Rivian. «Usamos muchos sombreadores personalizados para darle vida, y el resultado final se lo debemos a la rápida iteración que pudimos lograr con las herramientas de Unreal Engine».
Cortesía de Rivian Automotive, LLC
Inspirados en la narrativa visual que representa las mejores posibilidades dentro del mundo del entretenimiento, los diseñadores de Rivian han adoptado Unreal Engine para la visualización de su interfaz humano-máquina (HMI) desde el lanzamiento de su primer vehículo, el R1T, en octubre de 2021. Esta última actualización ofrece un aspecto inédito con escenas dinámicas, permitiendo a los conductores interactuar con ellas a través de una interfaz de pantalla táctil.
 
«Unreal Engine no solo nos ayudó a crear la apariencia de los modos de conducción de una forma muy ágil e iterativa, sino que también nos permitió darle más dinamismo a cada modo. Por ejemplo, la persona al volante puede cambiar de un modo a otro de forma fluida, e incluso cuando ya se ha establecido un modo, el vehículo y su entorno continúan siendo dinámicos. Los pasajeros verán nubes, hierba, flores y árboles en movimiento. Quien conduzca podrá tocar el vehículo con dos dedos y girarlo, y el entorno se moverá con él en tres dimensiones», explica Eddy Reyes, jefe sénior del equipo de experiencias de software integrado de Rivian.

Gracias a Unreal Engine, los equipos de diseño e ingeniería pudieron hacer realidad esta nueva experiencia de IU en tan solo seis meses. El equipo se esmeró mucho en las microanimaciones de cada escena; todo pasó por varios procesos de diseño y optimización, desde las luciérnagas hasta las nubes de polvo.

«Es una experiencia completamente interactiva, por lo que no se puede hacer un bake. Por ejemplo, en la aplicación de modos de conducción, puedes cambiar entre nueve modos de forma instantánea. No podemos planear todas las combinaciones posibles debido al gran número de animaciones; el escalado supondría un problema. Tenemos que construir dinámicamente los mundos durante estas transiciones, incluso si persona al volante cambia de opinión a mitad de camino. Estos factores influyen en cómo construimos y gestionamos el mundo alrededor del vehículo», dice Reyes.
Cortesía de Rivian Automotive, LLC
Unreal Engine está en el epicentro de la transformación digital de Rivian, ya que permite diseños que aprovechan cada centímetro de espacio para ofrecer funciones increíbles, siempre con una buena dosis de gracia y encanto. Este nuevo diseño de IU en Unreal Engine nos descubre la oportunidad de renovar fácilmente y a largo plazo las características y la experiencia de a bordo de los propietarios de un Rivian, una comunidad de conductores que adoptan rápidamente cada nueva actualización de programación inalámbrica (OTA).
 
Al crear recursos en Unreal Engine, los fabricantes establecen una única fuente fiable para los diseños que se pueden utilizar en diferentes funciones. Rivian es consciente del potencial de llevar este mismo aspecto y ambiente a otras superficies y seguirá definiendo nuevas posibilidades en el futuro de la conducción.

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