Para destacar algunos beneficiarios inspiradores de las MegaGrants de Epic, hablamos con el matrimonio formado por Nildo y Halima Essá sobre Kibwe, una película animada con Unreal Engine 5 que se está desarrollando en Mozambique.
Según Nildo, director ejecutivo y propietario de FX Animation Studios, Kibwe será el primer largometraje de animación del país africano. La pareja tiene el control principal del proyecto, junto con la ayuda de talentos mozambiqueños locales.
«Espero inspirar a la comunidad local a contar sus historias de la forma que quieran», afirma Nildo.
Kibwe forma parte de la PI original de FX Animation Studios, Os pestinhas (The Troublemakers en inglés). Halima nos habla en profundidad de lo que trata esta nueva película: «Kibwe es una película de animación sobre una chica que creció sin conocer a sus padres y a quien le ocultaron la mayor parte de su pasado, por lo que se embarca en una aventura increíble para descubrir quién es».
Imagen cortesía de FX Animation Studios
En cuanto a la dinámica, Halima usa Unreal Engine y se encarga del diseño del escenario. Escribió el guion en colaboración con Nildo, el director, editor, animador e incluso actor de captura de movimientos de la película.
Cuando le preguntamos por los desafíos a los que se enfrentaron al principio, Nildo contesta que: «Uno de los mayores problemas que tuvimos durante varios años fue que, cuando hablábamos del proyecto con posibles inversores, no se lo tomaban muy en serio».
Halima reflexiona sobre el estado del proyecto antes de recibir la MegaGrant y añade: «Nadie se creía que una empresa mozambiqueña, especialmente una fundada por personas jóvenes, pudiese hacerlo. Nos costó mucho conseguir financiación».
Nildo continúa: «Para nosotros, contar con la MegaGrant y con el equipo de Epic Games para este proyecto lo legitimó. Kibwe es un proyecto muy importante, sobre todo porque el sector de la animación y producción cinematográfica no existe en Mozambique. Nuestro canal de televisión local mostraba casi exclusivamente contenido de fuera, y pensamos que los niños necesitaban algo con lo que identificarse. Nos esforzamos al máximo para lograr que los personajes se parecieran lo máximo posible a los africanos y mozambiqueños. Por eso este proyecto es aún más importante para nosotros».
Halima nos habla de la pasión que sienten por el proyecto: «No queremos que la película se haga solo en Mozambique, sino que también la creen mozambiqueños».
Imagen cortesía de FX Animation Studios
Nildo concluyó con una explicación de la importancia cultural del proyecto: «Para nosotros es muy importante trabajar con el talento local, porque significa que podemos demostrar a todo el mundo que es posible encontrarlo aquí y que no tenemos que buscarlo en otras partes. La mayoría de las producciones que se realizan aquí se hacen con la ayuda de inversores extranjeros que, en su gran mayoría, pueden dañar la visión del proyecto. No queremos eso. Recibir una MegaGrant de Epic significó, para nosotros, ver la luz al final del túnel. Nos permitió contar las historias que nos imaginamos, lo que nos resulta muy importante, pues queremos visibilizar Mozambique y que la gente sepa dónde estamos y quiénes somos».
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