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Presentación
Desde el primer boceto hasta los píxeles finales
Una narrativa mejor y más rápida
Cuando puedes renderizar fotogramas en cuestión de segundos, crear contenido mucho más rápido no es el único punto a favor. Si también puedes permitirte cambiar de opinión sin que eso implique horas y días de renderizado extra, tomar decisiones creativas sobre la marcha para encontrar la mejor versión de tu historia supondrá un cambio radical.
Tu estética favorita
Con el editor de materiales flexible y basado en nodos de Unreal Engine, puedes dar rienda suelta a tu imaginación y crear cualquier estilo visual, desde el fotorrealismo, el sombreado plano y las ilustraciones hechas a mano hasta las clásicas imágenes generadas por ordenador, el anime y la hiperestilización, entre otros.
Un conjunto de herramientas completo y listo para usar
Unreal Engine viene equipado con todo lo que necesitas para dar vida a tus personajes y a tus mundos con herramientas de animación integradas, un sistema paisajístico aplicable a entornos, partículas y físicas, un editor multipista no lineal, creación de pelo a partir de mechones, conexiones para herramientas de captura de movimiento y mucho, pero que mucho más.
Haz más cosas con tu PI
¿Por qué restringir tu contenido a un solo medio cuando puedes sacar más provecho de tus recursos? Con Unreal Engine, puedes crear un proceso para varios medios distintos que permita que tu idea traspase los límites del contenido animado lineal con los videojuegos, los dispositivos móviles, la RV y más.
Guía práctica de animación
Equipos de animación de todo el mundo están descubriendo la libertad creativa que les aporta Unreal Engine para producir series y largometrajes, sacando ventaja al renderizado en tiempo real para visualizar el proyecto en pleno desarrollo.
La guía práctica de animación explora las bases de los procesos de animación en tiempo real con Unreal Engine, con entrevistas a numerosos creativos que ya realizan sus producciones gracias a este proceso.
La guía práctica de animación explora las bases de los procesos de animación en tiempo real con Unreal Engine, con entrevistas a numerosos creativos que ya realizan sus producciones gracias a este proceso.