Descubre nuevas variantes de plantillas
Hemos introducido una nueva función llamada Variants (variantes) en las plantillas de primera persona, tercera persona, vista cenital y vehículo, que permite crear y personalizar distintos estilos de juego de forma más rápida y sencilla.
Tanto si estás creando el prototipo de un juego de plataformas de desplazamiento lateral, como si estás desarrollando un juego de carreras de mundo abierto o creando un título de estrategia cenital, Variants te ofrece un punto de partida más específico y adaptado para que puedas ponerte manos a la obra con tus proyectos.
Puedes encontrar las opciones de Variants en la ventana New Projects (nuevos proyectos).
Rendimiento optimizado
Las nuevas variantes están diseñadas para optimizar tu proceso de trabajo. Además, hemos optimizado y reducido significativamente el tamaño de los paquetes de nuestras plantillas para acelerar los tiempos de descarga del motor, al mismo tiempo que hemos ampliado el conjunto de funciones. Esto te permitirá empezar a trabajar más rápido y acelerará el tiempo de desarrollo total.
Veamos qué se ha actualizado en cada plantilla.
Recursos compartidos
Junto con las nuevas variantes de plantillas, también se ha actualizado el contenido compartido entre variantes.
La creación de prototipos de nivel ahora incluye mallas actualizadas con la calidad de Nanite y nuevos elementos interactivos, como una puerta, una plataforma de salto y un maniquí de física.
Los personajes cuentan con materiales optimizados tanto para Manny como para Quinn, así como un nuevo conjunto de animaciones que abarcan los estados armado y desarmado, esprintar, combate, recibir impactos, muerte y muchos más.
El sistema de entrada ahora incluye un nuevo paquete de entrada estandarizado en todas las plantillas, con una configuración de entrada táctil móvil y una palanca táctil basada en widgets.
Se han añadido más armas, como una pistola, un rifle y un lanzagranadas, con texturas y materiales optimizados.