Preguntas frecuentes
Tengo una licencia personalizada. ¿Puedo usar el nuevo sistema de declaración de regalías?
No. Seguirás usando el mismo proceso que hasta ahora. La función de declaración de regalías del portal para desarrolladores solo está disponible para usuarios sujetos al CLUF.
¿Cómo abono las regalías pendientes?
Cuando envíes el informe trimestral, tu organización recibirá la factura por correo electrónico con todos los datos para efectuar el pago.
¿Cuál es la diferencia entre la notificación de publicación y la declaración de regalías?
El «formulario de autorización» sirve para que nos notifiques que vas a publicar un nuevo producto de Unreal Engine. Por lo tanto, debes rellenarlo antes de publicar un juego o aplicación nuevos que dependan del código de Unreal Engine en tiempo de ejecución.
Cuando se haya publicado tu producto, podrás usar la «Declaración de regalías» para calcular las regalías que deberás abonar trimestralmente a Epic.
No tengo un producto con regalías que haya generado ingresos de más de un millón de dólares. ¿Puedo usar Unreal Engine gratis igualmente?
Unreal Engine es gratis para estudiantes, docentes, usuarios no profesionales y para la mayoría de las empresas que no se dedican a los videojuegos y que generan menos de 1 millón de USD de ingresos brutos al año.
En el caso de los desarrolladores de videojuegos y otros usuarios que distribuyan aplicaciones con código de Unreal Engine en tiempo de ejecución (como juegos) y cuya licencia se haya concedido a usuarios finales terceros, se deberá abonar una regalía del 5 % (con posibles descuentos) si los ingresos brutos de por vida obtenidos por dicho producto superan el millón de USD. No se deberán abonar regalías por el primer millón de USD en ingresos brutos de por vida de un producto.
¿Tengo que declarar siempre los ingresos?
Debes informar de los ingresos trimestralmente si tienes que abonar regalías. Sin embargo, en cualquier trimestre en el que tu producto genere menos de 10 000 USD, no deberás abonar regalías por dicho producto. Si tu juego o producto interactivo estándar ya no está a la venta, no tendrás que presentar informes de ingresos.
Si tienes más preguntas sobre cuándo declarar regalías o sobre el programa «Launch Everywhere with Epic», consulta las preguntas frecuentes sobre el lanzamiento de productos.