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30 de abril de 2025

Novedades, tendencias e innovaciones en automoción y movilidad para 2025

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No mucho después de que las campanas dieran la medianoche para dar la bienvenida a 2025, nos unimos a los más de 141 000 asistentes de la Consumer Electronics Show (CES), la feria anual de electrónica de consumo en la que presentamos las últimas innovaciones y tendencias tecnológicas relacionadas con la automoción y la movilidad. 

La sala de exposiciones de automoción de la CES de este año fue la más grande que haya habido nunca, un centro neurálgico de la innovación en el sector con la presencia de más de 250 empresas de tecnología de vehículos y movilidad avanzada, incluidos los principales fabricantes de equipos originales y las primeras marcas del mundo.

Entonces, ¿cuáles fueron las tendencias clave que emergieron en la CES y a dónde nos conducen? En esta publicación resumimos algunas de nuestras historias favoritas sobre UE de lo que llevamos de 2025, con especial atención a las novedades que darán forma al sector el resto del año.

Vehículos autónomos y definidos por software

Bajo los capós de algunos de los vehículos más brillantes de este año, hemos visto las combinaciones de hardware y software más impresionantes y vanguardistas. No cabe duda de que los vehículos definidos por software (SDV) siguen evolucionando y muestran prestaciones fundamentales que se están convirtiendo rápidamente en la norma tanto en vehículos comerciales como de pasajeros.

LiDAR (Light Detection and Ranging), una tecnología de sensores que se vale de láseres para ayudar a los vehículos autónomos a navegar 360 grados y evitar colisiones, ha sido durante mucho tiempo uno de los pilares del sector. Ahora que hemos visto cómo se redoblaba la apuesta por la electrificación y la incorporación de los datos al tablero de control, está claro que el aprendizaje automático, la detección de luz y la tecnología LiDAR están ayudando a impulsar nuevos estándares de seguridad.

En combinación con la IA, también estamos siendo testigos de nuevas opciones de infoentretenimiento inmersivo con asistentes de voz y temas interiores, una ubicación en el mapa mejorada, el 5G integrado, controles para teléfonos inteligentes y actualizaciones inalámbricas, todo con el objetivo de proporcionar experiencias HMI más personalizadas en el habitáculo del conductor.
 

Proyectos diseñados con Unreal Engine

Este año hay una serie de fantásticos proyectos de automoción creados con Unreal Engine que están revolucionando el sector. Échales un ojo a continuación a los más destacados.

Accenture Song y JLR

Tras probar las capacidades de transmisión en vivo de UE5 a las gafas de realidad virtual Meta Quest 3 en su demostración más reciente, Accenture Song y Defender transportan a los consumidores a un desierto en el que podrán configurar el color de la pintura de un Defender con gran fidelidad. Accenture Song y JLR demuestran que hemos llegado a un punto en el que la renderización de gráficos en tiempo real llega a un nivel digno en el sector del automóvil de lujo mediante entornos 3D inmersivos y cinemáticos guiados por el propio cliente. Haz clic en el botón «Vista 3D» de aquí para ver más.
Land Rover Defender car in a virtual desert environment.
Courtesy of Accenture Song and JLR

AMD

Este año, los desarrolladores de AMD han estado mostrando su dilatada experiencia en el ecosistema entero de Epic, yendo desde Twinmotion hasta MetaHumans (incluidas algunas simpáticas adaptaciones a anime y animales), pasando por grandes modelos de lenguaje (LLM) locales y en la nube y, por supuesto, procesos de trabajo de UE5 completos. Su objetivo con esta reivindicación del armonioso matrimonio entre hardware y software es animar a los creadores a contar historias maravillosas y crear productos increíbles.
Black concept car on reflective surface.
Courtesy of Lee Rosario

Brunswick

Nos encantan los simuladores bien hechos: la hidroala eléctrica con control remoto FliteBoard de Brunswick nos permite sentir cada ola virtual como si verdaderamente estuviéramos haciendo surf en el agua mientras se nos propulsa con energía eléctrica. 

¿Alguna vez quisiste sentir el vaivén del mar o aprender a atracar un barco de forma autónoma antes de mojarte los pies siquiera? La interfaz de la cabina HMI Sea Rayde Brunswick, que se vale de una pantalla inmersiva de 210 grados, hará que cualquiera se sienta como si estuviera en alta mar antes de poder llevar un auténtico Sea Ray a puerto de forma segura, con cámaras y soluciones inteligentes basadas en sensores para maniobrar o detectar y evitar objetos.

Elektrobit

Este año, las cabinas personalizadas han brillado con luz propia y han resultado tan tentadoras como el escaparate de una tienda de chuches, sobre todo la propuesta integrada con Unreal Engine de Elektrobit. La pantalla ofrece la iluminación ambiental perfecta para cualquier lugar del mundo al que viajes, ya sea lo más profundo de la jungla o una montaña nevada. Estés donde estés, podrás crear el tema que quieras con un comando de voz o con la pantalla táctil.

Sony Honda Mobility y AFEELA

Tenemos muchas ganas de ver la próxima fase de las soluciones fruto de la colaboración entre Sony Honda Mobility y Snapdragon Digital Chassis de Qualcomm Technologies, que sacan partido de las posibilidades de la IA generativa para crear experiencias intuitivas en la cabina con el modelo AFEELA, disponible en 2026. 

El controlador HMI se apoya en Unreal Engine para que los usuarios dispongan de los detalles exactos de lo que sucede fuera del coche, además de disponer de una barra multimedia externa para que puedan comunicarse con pegatinas digitales o mensajes de texto desde la comodidad del propio coche. 

La pantalla panorámica se extiende por todo el salpicadero y también cuenta con sonidos de motor eléctrico personalizables por el usuario. Por supuesto, ¡no sería un coche de Sony sin la función Remote Play de PlayStation para el disfrute de los pasajeros!
Si quieres más información, encontrarás casos prácticos, recursos y tutoriales sobre HMI en nuestra página dedicada a la automoción y el transporte.

Obtén más información sobre Unreal Engine para HMI

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