MetaSounds

Entrevista

25 de abril de 2025

Milestone se encomienda a Unreal Engine 5 para que MotoGP™ 25 siga en cabeza

Hablamos con Stefano Talarico, el jefe de diseño de juego de Milestone, para descubrir cómo el equipo de desarrollo ha aprovechado UE5 para llevar la experiencia de MotoGP™ al siguiente nivel y garantizar al mismo tiempo que la última entrega de su franquicia anual vaya sobre ruedas.

Entrevista

27 de marzo de 2025

Una mirada al desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33

Ahora que está a punto de lanzar su propuesta, aprovechamos para pedirle a Sandfall Interactive que nos cuente cómo Unreal Engine 5 permitió a su pequeño equipo hacer realidad su original visión en la forma de un esperado videojuego de rol por turnos.

Noticias

7 de diciembre de 2022
Aprende a mejorar tu audio con nuestras charlas de GameSoundCon¿Quieres mejorar el audio de tus juegos? ¿Estás buscando una razón para explorar por fin MetaSounds? Tenemos vídeos para todos los interesados.