Lumen

Entrevista

9 de mayo de 2025

Unreal Engine 5 da vida a Game of Thrones: Kingsroad para PC y móviles

Contactamos con la desarrolladora Netmarble para descubrir cómo usó las funciones de UE5, como World Partition y UMG, entre otras, en el RPG de acción y aventuras de mundo abierto Game of Thrones: Kingsroad.
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Entrevista

27 de marzo de 2025

Una mirada al desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33

Ahora que está a punto de lanzar su propuesta, aprovechamos para pedirle a Sandfall Interactive que nos cuente cómo Unreal Engine 5 permitió a su pequeño equipo hacer realidad su original visión en la forma de un esperado videojuego de rol por turnos.

Destacado

14 de febrero de 2025

La iluminación de UE5 ayuda a presentar la colosal restauración de Notre Dame

Tras el devastador incendio y cinco años de duro trabajo, la icónica catedral de Notre Dame de París ha recuperado su antiguo esplendor. Antoine Bourgouin participó en la presentación de esta impresionante reconstrucción a través de una iluminación con mapeo diseñada en UE5.

Comunidad

4 de febrero de 2025
Temples of Cambodia Relighting in UE5.5Hi guys! During the last two weekends I spent my time dealing with the relighting of this scene, wanting to push on realism as I got inspired and deeply digged into the two parts NVIDIA-Studio session about creating phy…
Stefano_Cardia
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Entrevista

14 de enero de 2025

El entorno será tu arma en Eternal Strands, un vasto mundo de fantasía desarrollado con UE5

Descubre cómo ha usado Yellow Brick Games herramientas de UE5 (como Chaos, Nanite o Lumen) para introducir mecánicas de magia y entornos interactivos en Eternal Strands, su próximo juego de acción y aventura en tercera persona.

Entrevista

6 de diciembre de 2024

Survios aporta autenticidad e inmersión al juego de realidad virtual Alien: Rogue Incursion con UE5

Descubre el papel que tuvieron funciones de UE5, como Niagara y Chaos, en el desarrollo de la esperada experiencia de realidad virtual Alien: Rogue Incursion de la mano de Alexander Silkin, cofundador y CTO de Survios.

Noticias

4 de noviembre de 2024
UE5 aumenta la potencia de fuego de los soldados de juguete de Green Hawk Platoon.Descubre cómo ayudaron algunas de las funciones de UE5, como Lumen, el rig de control o Niagara, a RetroPixel Digital a crear batallas épicas en miniatura para Green Hawk Platoon. 

Entrevista

17 de octubre de 2024
Capturar la emoción de Qiddiya City mediante la producción virtualCon 376 kilómetros cuadrados de superficie, Qiddiya City es un megaproyecto que busca construir una enorme ciudad del entretenimiento en Arabia Saudí. Descubre cómo el estudio creativo Journey usó un proceso de producción virtual basado en Unreal Engine para crear vídeos que permitieran transmitir toda la emoción del proyecto.

Entrevista

8 de octubre de 2024
UE5 potencia el desarrollo en solitario para que el heavy metal, el terror y la caza confluyan en The Axis UnseenDescubre cómo Nate Purkeypile, veterano del sector, ha fusionado su amor por el heavy metal y el terror para crear un ambicioso juego de caza de monstruos en Unreal Engine 5 gracias a funciones como Nanite, Lumen y World Partition. 

Entrevista

18 de junio de 2024
Squirrel with a Gun pasó de ser una idea alocada en un vídeo de prueba a todo un videojuego de acción libre y divertido, desarrollado mediante el motor Unreal EngineDescubre cómo un roedor peludo, Eddie Izzard y Unreal Engine unieron sus fuerzas para dar vida a Squirrel with a Gun.

Blog de tecnología

29 de abril de 2024
EVERSPACE 2 pone rumbo al futuro con Unreal Engine 5El desarrollador de EVERSPACE 2, ROCKFISH games, comparte algunas de las ventajas y de los desafíos encontrados durante la migración de UE4 a UE5.

Comunidad

29 de marzo de 2024
End Of EarthHello! This is my new fan project, which turned out while exploring PCG tools in Unreal Engine 5. End of Earth is a vegetated biome with ruins, a river and a waterfall towering over the ocean. The entire scene is fully …
SLM_CryNet
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Blog de tecnología

25 de octubre de 2023
Taking the leap on Nightingale: How Inflexion Games upgraded from UE4 to UE5 mid-developmentSenior team members at Inflexion Games reveal why they chose to upgrade to Unreal Engine 5 midway through developing Nightingale, and share tips, tricks, and best practices that could help you do the same with your project.

Comunidad

2 de octubre de 2023
The Witch House | Unreal Engine 5.3 Short FilmHi all, This is my last project made with Unreal Engine 5.3 and rendered with Lumen. The scene was made with the Quixel Megascans
sergioduarte
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Blog de tecnología

26 de enero de 2023
Lumen introduce la iluminación global en tiempo real en el capítulo 4 de Fortnite Battle RoyaleDescubre cómo ha mejorado Lumen la iluminación en el capítulo 4 de Fortnite Battle Royale aplicando una iluminación global precisa, reflejos con trazado de rayos en superficies brillantes (incluso en interiores) e iluminación dinámica que reacciona a los eventos del juego en tiempo real. 

Entrevista

9 de noviembre de 2022
Let Them Trade es un relajante videojuego de estrategia creado con Unreal Engine 5.El equipo de Spaceflower nos habla sobre el proceso de desarrollo del videojuego de estrategia Let Them Trade, así como del proceso de crear la cuadrícula hexagonal del videojuego y de los sistemas que crearon para agilizar la producción.

Comunidad

2 de agosto de 2021
Dragon Age Inquisition in Unreal Engine 5 - A Fanmade Cinematic Demo Series(The Fallow Mire - 5/02/2022 ) I’d always loved the environments in Dragon Age: Inquisition, so I thought I give it a go to create some cinematics from the concept art and level screenshots of the original game – thi…
LTowers95
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