UE5 potencia el desarrollo en solitario para que el heavy metal, el terror y la caza confluyan en The Axis Unseen
Descubre cómo Nate Purkeypile, veterano del sector, ha fusionado su amor por el heavy metal y el terror para crear un ambicioso juego de caza de monstruos en Unreal Engine 5 gracias a funciones como Nanite, Lumen y World Partition.
Dentro de la transición de Croteam de su motor interno a UE5 para The Talos Principle 2Croteam, los creadores de Serious Sam y The Talos Principle, llevaban creando juegos en su motor interno durante más de dos décadas. Sin embargo, presenciar la «deslumbrante demostración de Unreal Engine 5» les hizo decidirse a cambiar de motor. ¿Cuál fue el resultado? Migraron totalmente a UE5 para crear The Talos Principle 2 .