Entrevista
El día a día explorado en "To a T"
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La nueva forma de hacer sátira de Lab Rat, de Chump Squad
Descubre cómo Unreal Engine 5 hizo posible que un equipo indie pequeño creara un rompecabezas temático único que satiriza el uso de la IA para videojuegos generados por máquinas.Entrevista
Unreal Engine 5 da vida a Game of Thrones: Kingsroad para PC y móviles
Contactamos con la desarrolladora Netmarble para descubrir cómo usó las funciones de UE5, como World Partition y UMG, entre otras, en el RPG de acción y aventuras de mundo abierto Game of Thrones: Kingsroad.Entrevista
Milestone se encomienda a Unreal Engine 5 para que MotoGP™ 25 siga en cabeza
Hablamos con Stefano Talarico, el jefe de diseño de juego de Milestone, para descubrir cómo el equipo de desarrollo ha aprovechado UE5 para llevar la experiencia de MotoGP™ al siguiente nivel y garantizar al mismo tiempo que la última entrega de su franquicia anual vaya sobre ruedas.Entrevista
El desarrollador independiente que usó UE5 para dar vida a Lushfoil Photography Sim
Descubre cómo un desarrollador independiente se sirvió de Unreal Engine para crear un videojuego de fotografía en el que los jugadores recorren entornos maravillosamente diseñados para realizar impresionantes fotos con la cámara del juego.Entrevista
Una mirada al desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33
Ahora que está a punto de lanzar su propuesta, aprovechamos para pedirle a Sandfall Interactive que nos cuente cómo Unreal Engine 5 permitió a su pequeño equipo hacer realidad su original visión en la forma de un esperado videojuego de rol por turnos.Entrevista
Split Fiction: fantasía y ciencia ficción chocan en una aventura cooperativa basada en UE5
Descubre cómo el estudio Hazelight dio forma al concepto de la increíblemente original aventura cooperativa Split Fiction y por qué el acceso al código fuente de Unreal Engine fue la clave para dar vida a las polifacéticas mecánicas del juego.Entrevista
GungHo Online Entertainment America opta por Unreal Engine en sus nuevos proyectos
GungHo Online Entertainment America, un estudio filial de la desarrolladora japonesa popular por su saga de juegos de rompecabezas y acción Puzzle & Dragons, ha decidido llevar a cabo sus procesos de desarrollo de videojuegos en Unreal Engine. Descubre qué les ha llevado a dar el paso.Entrevista
Unreal Engine impulsa Marvel Rivals para crear un nuevo multiverso de héroes Marvel
Hablamos con NetEase Games sobre su revolucionaria colaboración con Marvel Entertainment y sobre cómo emplean UE5 para diseñar unos gráficos alucinantes, unas mecánicas de juego trabajadas y un universo Marvel auténtico.Entrevista
Carmen Sandiego busca cautivar al público en móviles, consolas y PC
¡Carmen Sandiego ha vuelto! Solo que esta vez es ella la que atrapa a los malos. Descubre cómo Gameloft ha dado vida al icónico personaje como nunca antes con las potentes funciones de renderización de UE5.Entrevista
El entorno será tu arma en Eternal Strands, un vasto mundo de fantasía desarrollado con UE5
Descubre cómo ha usado Yellow Brick Games herramientas de UE5 (como Chaos, Nanite o Lumen) para introducir mecánicas de magia y entornos interactivos en Eternal Strands, su próximo juego de acción y aventura en tercera persona.Entrevista
UE5 impulsa la inmersión en el juego de RV Metro Awakening
Metro Awakening combina ambientación, sigilo y combate en una de las experiencias de RV más cautivadoras de este año. Descubre cómo Vertigo Games usó UE5 para hacer que el jugador se sienta dentro del juego.Entrevista
Survios aporta autenticidad e inmersión al juego de realidad virtual Alien: Rogue Incursion con UE5
Descubre el papel que tuvieron funciones de UE5, como Niagara y Chaos, en el desarrollo de la esperada experiencia de realidad virtual Alien: Rogue Incursion de la mano de Alexander Silkin, cofundador y CTO de Survios.Entrevista
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