Mesa redonda de desarrolladores de UE: «De triple A a indie: cómo los equipos pequeños crean grandes títulos».
En nuestra primera mesa redonda de desarrolladores de UE, invitamos a tres antiguos desarrolladores de títulos triple A (David Gaider, James Tinsdale y Alex Dracott) y hablamos sobre cómo formaron sus propios estudios independientes.
Volumetric Capture in Solo Development: Real-Time Rendering DemoHello. This is my first time posting in this forum.
My name is Kuwabara, and I am a Project Lecturer at the Tokyo University of the Arts in Japan. I use UE5 as a tool for creating and researching art works.I am constant…