Arte

Destacado

26 de noviembre de 2024

El arte fúngico con iluminación en tiempo real enciende el Burning Man

Descubre al equipo de mujeres colombianas que representó por primera vez a su país con una obra en el Burning Man y cómo Unreal Engine y Twinmotion tuvieron un papel clave en el diseño de la estructura fúngica. 
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Entrevista

4 de septiembre de 2023
Mesa redonda de desarrolladores de UE: «De triple A a indie: cómo los equipos pequeños crean grandes títulos».En nuestra primera mesa redonda de desarrolladores de UE, invitamos a tres antiguos desarrolladores de títulos triple A (David Gaider, James Tinsdale y Alex Dracott) y hablamos sobre cómo formaron sus propios estudios independientes.

Comunidad

22 de mayo de 2023
Volumetric Capture in Solo Development: Real-Time Rendering DemoHello. This is my first time posting in this forum. My name is Kuwabara, and I am a Project Lecturer at the Tokyo University of the Arts in Japan. I use UE5 as a tool for creating and researching art works.I am constant…
shahin1799
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Entrevista

19 de octubre de 2020
La magia de crear Kena: Bridge of SpiritsEchemos un vistazo a la inspiradora creación de nueva generación de Ember Lab: Kena: Bridge of Spirits

Entrevista

30 de junio de 2020
Cómo Square Enix sacó provecho a Unreal Engine para modernizar FINAL FANTASY VII REMAKEFINAL FANTASY VII REMAKE El codirector Naoki Hamaguchi revela cómo Square Enix ha modernizado los gráficos, el sistema de combate y el entorno de FINAL FANTASY VII para los jugadores contemporáneos sin perder el espíritu del juego original.