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    Conservación del patrimonio real con RealityCapture y UE

    Para conservar el legado de Sissi, la emperatriz de Austria y reina de Hungría del siglo XIX, Artzenal, el servicio de arte digital, ha recreado partes de su colección personal, así como sus aposentos del palacio de Viena, tal y como eran en su época con un nivel de detalle increíble.
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    Primer año: de estudiante a artista 3D

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    Sigue leyendo para conocer a tres inspiradores artistas 3D que ofrecen consejos profesionales sobre lo que han aprendido al pasar de los estudios al trabajo en el mundo de los videojuegos y los efectos visuales en empresas como Blizzard Entertainment y DNEG, entre otras.
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    Diseño para todos: enseñanza de diseño inclusivo con Unreal Engine

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    Los mundos virtuales pueden constituir grandes experiencias y pueden llegar a personas de todo tipo... si se diseñan con ese objetivo en mente. Descubre cómo el California College of the Arts está consiguiendo que sus alumnos construyan mundos en los que todos son bienvenidos. 
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    Unwrap Festival: cómo la Universidad de Howest motiva a los estudiantes a ir más allá en el desarrollo de videojuegos

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    Descubre cómo la Universidad de Howest, nominada a los Rookie Award, complementa la educación de sus estudiantes en desarrollo de videojuegos con un festival sin parangón que une motores de juego y ocio.
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    En nuestro último vídeo destacado, un equipo de encantadores desarrolladores independientes nos cuenta cómo, tras cuatro años de desarrollo, una MegaGrant de Epic les ayudó a completar su juego de aventuras y simulador de granjas gatuno Snacko ​​​​​​.
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    El juego de tus sueños sin ataduras: Cómo un solo desarrollador creó Omno

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    ¡Hace falta valor para perseguir tus sueños! Echa un vistazo a nuestro vídeo destacado con el desarrollador en solitario Jonas Manke, en el que explica cómo creó el elogiado juego de aventuras Omno gracias a la ayuda de una MegaGrant.
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    Descubre cómo un talentoso equipo de animadores de Disney llevó a los Green a una nueva dimensión para el especial navideño de Los Green en la gran ciudad, «Virtualmente Navidad», tomando prestadas técnicas artísticas en 2D para sus animaciones en 3D en Unreal Engine.
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    ¿Cómo se hace para enseñar al mundo a usar las mismas herramientas de narrativa inmersiva que llevan fascinando tantos años? GRX Immersive Labs ha creado una plataforma de narrativa XR que forma en Unreal Engine, realidad virtual y producción virtual a creadores de todos los ámbitos.
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    Lockheed Martin y Unreal unidos en la I+D de simulación aeroespacial

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    Lockheed Martin tiene una larga historia con la innovación, así que no sorprende a nadie que estén usando Unreal Engine para desarrollar simuladores de entrenamiento aeroespacial. Descubre cómo la calidad visual, interoperabilidad y escalabilidad del motor y el enorme talento del equipo les están ayudando a alcanzar sus objetivos para la simulación de nueva generación.
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    CAE se pasa a Unreal Engine para sus nuevos simuladores de vuelo

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    CAE, el gigante de la capacitación de vuelo, busca constantemente una mejor calidad de imagen y un desarrollo más eficiente. Al pasar de un sistema de uso privado a Unreal Engine, CAE puede aprovechar los mejores gráficos del motor, así como los estándares del sector y el hardware comercial, para cumplir con sus objetivos de producción.
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    SkyReal y Safran crean un entorno de creación colaborativo de última generación con Unreal Engine

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    El gigante aeroespacial Safran necesita formación inmersiva y efectiva y herramientas de diseño para sus casi 80 000 empleados en todo el mundo. Con las soluciones de RV desarrolladas por SkyReal en Unreal Engine, el grupo no solo ha empezado ahorrar y aumentar su eficiencia, sino que ha mejorado su proceso de diseño.
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    Rumbleverse: el battle royale de lucha que arrasa con todo

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    ¿Cómo se crea un battle royale sin armas de fuego? Descubre cómo Iron Galaxy Studios usó Unreal Engine para crear un sistema de combate cuerpo a cuerpo adictivo e increíblemente funcional para Rumbleverse, y por qué Unreal Engine fue la mejor elección para su desarrollo.
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    Algoryx trae la simulación de físicas de alta calidad a Unreal Engine.

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    El nuevo plugin AGX Dynamics for Unreal ofrece a las empresas la capacidad de usar el reconocido sistema de físicas de alta calidad de Algoryx con los gráficos 3D fotorrealistas en tiempo real de Unreal Engine, además de usar su potente plataforma abierta para crear entrenamientos mediante simulaciones mecánicas realistas precisas y soluciones de prueba.
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    Microsoft Project AirSim impulsa el vuelo autónomo con Unreal Engine

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    Descubre cómo Microsoft Project AirSim usa Unreal Engine para crear, entrenar y probar de forma segura aeronaves autónomas mediante simulaciones de alta fidelidad, generando millones de simulaciones a escala. 
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    dSPACE impulsa avances en las pruebas con vehículos autónomos

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    Los vehículos autónomos se están instaurando poco a poco a nivel mundial. Unreal Engine colabora con AURELION para que esté a la vanguardia de los entrenamientos simulados de los VA aplicando simulación con sensores realistas y una visualización de calidad superior, para desarrollar y validar las funcionalidades de conducción.
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    Representación de combates aéreos: cómo el renderizado en tiempo real permitió que despegara una serie india sobre cazas de combate.

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    Los combates aéreos llevan siendo una gran atracción desde la época de Howard Hughes. Descubre cómo Viga Entertainment Technology utilizó Unreal Engine en las secuencias aéreas de la serie de Disney+ Hotstar Shoorveer, que se ha convertido en una de las primeras producciones televisivas indias en usarlo.
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    Samwoo Immersion utiliza un gemelo digital para gestionar de forma eficiente la logística del puerto

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    Samwoo Immersion utiliza un gemelo digital para gestionar de forma eficiente la logística del puerto

    Para mejorar la eficiencia operativa del puerto de Busan, uno de los mayores centros de logística marítima de Corea del Sur, Samwoo Immersion, ha desarrollado el sistema de supervisión de term