La herramienta 3D en tiempo real más avanzada del mundo para la creación de imágenes fotorrealistas y experiencias envolventes.
Herramienta para crear humanos digitales de alta fidelidad en minutos.
TwinmotionVisualizaciones 3D envolventes en tiempo real rápidas y fáciles de hacer.
Bridge de QuixelTu puente hacia Megascans y una gran cantidad de contenido 3D.
RealityScanLa aplicación de escaneo 3D que convierte tus fotos en modelos 3D de alta definición.
Unreal Engine hace posible que creadores de todas las industrias creen contenido innovador, experiencias interactivas y mundos virtuales envolventes.
Recibe las noticias más recientes, entérate de los próximos eventos y descubre quién hace cosas innovadoras con Unreal Engine.
Te ayudamos desde tus primeros pasos hasta que domines por completo Unreal Engine.
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Unreal SlackersTanto si acabas de empezar como si ya tienes mucha experiencia, te ayudaremos a alcanzar el éxito.
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Traduce directamente elementos como las luces, las cámaras, los materiales y las geometrías de una escena de 3ds Max con una jerarquía de escena que ya conoces. El plugin de Datasmith para 3ds Max también convierte elementos de V-Ray, Corona y Mental Ray en recursos de Unreal Engine.
Importa y reimporta archivos de Cinema 4D directamente a Unreal Engine de forma no destructiva. Preserva las jerarquías de las escenas, las instancias, las capas, los materiales físicos, las luces, las cámaras y las animaciones con sus parámetros de posición, escala y rotación.
Transfiere archivos directamente de Revit y SketchUp Pro a Unreal Engine. Los plugins de Datasmith para Revit y SketchUp Pro generan datos en un formato que puede usarse directamente en Unreal Engine. Además, son compatibles con cámaras, materiales, texturas, luces y más.
Importa archivos IFC directamente a Unreal Engine que resultan compatibles con la jerarquía, la generación de instancias, los metadatos, los materiales, el nombramiento de objetos y la reimportación no destructiva. Este formato es compatible con un gran abanico de productos que se usan en la industria de la construcción.
Importa escenas y modelos de superficies Rhino a Unreal Engine y los prepara para su uso en tiempo real. Es compatible con la extracción de colores básicos y la traducción de materiales, metadatos, capas y bloques.
Datasmith es compatible con la importación de datos de piezas y ensamblajes desde archivos nativos de SolidWorks y CATIA, como la extracción de colores básicos, la jerarquía y los metadatos. Además, puede preparar dichos datos para su uso en tiempo real en Unreal Engine.
Los diseñadores en el campo de la automoción y la aeronáutica pueden usar Datasmith para importar escenas de VRED y DELTAGEN. Es compatible con cámaras, materiales, geometrías, unidades, escalas, puntos de referencia, instancias y más.
Importa datos directamente desde un amplio abanico de paquetes CAD/CAID, como Siemens NX, Creo, Inventor, AutoCAD y Alias, y prepáralos para un uso en tiempo real en Unreal Engine. Incluye compatibilidad con la extracción de colores básicos, metadatos y jerarquías, en caso de que sea necesario.
Traduce directamente elementos como las luces, las cámaras, los materiales y las geometrías de una escena de 3ds Max con una jerarquía de escena que ya conoces. El plugin de Datasmith para 3ds Max también convierte elementos de V-Ray, Corona y Mental Ray en recursos de Unreal Engine.
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