Modular Game Features in UE5: plug ‘n play, the Unreal Way

Krzysztof Pachulski |
3 de septiembre de 2021
Unreal Engine 5 introduces Modular Game Features, a system that lets you inject new content and experiences into your game via a plugin architecture. The Modular Game Feature is created in such a way that the core game is completely unaware of its existence, eliminating the need for creating dependencies from the game to the new content. This system brings quite a few benefits: they are easy to manage as they can be freely turned on and off at any time without breaking the game. They can be used for multiple purposes, such as adding new game play mechanics, in game items, or even entirely new areas in the game world.

This new functionality is a huge win for games that follow the “games-as-a-service” model, where new content comes and goes, and new features are worked on in parallel to the current releases. For example, Modular Game Features are heavily used in Fortnite as they are instrumental in enabling the addition and removal of the vast volume of content that cycles in and out of the game on a seasonal and daily basis.

In this feature video, Krzysztof Pachulski, Programmer and Evangelist, provides a walkthrough of Modular Game Feature creation, and then demonstrates a number of different implementations of content as Modular Game Features in the form of new items, new abilities, and new world locations.
 

Special thanks to:
Arran Langmead, Alan Noon, Ben Zeigler

    Get Unreal Engine 5 Early Access

    If you’re an existing Unreal Engine user, you can get UE5 Early Access and the Valley of the Ancient sample project from the Epic Games Launcher. If you’re new to Unreal Engine, we suggest getting to know UE 4.26 as a first step.
    ¡Unreal Editor para Fortnite ya está disponible en versión beta pública!
    Noticias
    22 de marzo

    ¡Unreal Editor para Fortnite ya está disponible en versión beta pública!

    Unreal Editor para Fortnite (UEFN) pone todo el poder de Unreal Engine al alcance del público de Fortnite. Utiliza herramientas de desarrollo para construir juegos y experiencias únicos hasta ahora en Fortnite y publícalos para que los disfruten millones de jugadores. 
    ¡Unreal Editor para Fortnite ya está disponible en versión beta pública!
    Noticias

    ¡Unreal Editor para Fortnite ya está disponible en versión beta pública!

    Unreal Editor para Fortnite (UEFN) pone todo el poder de Unreal Engine al alcance del público de Fortnite. Utiliza herramientas de desarrollo para construir juegos y experiencias únicos hasta ahora en Fortnite y publícalos para que los disfruten millones de jugadores. 
    GDC 2023
    Evento
    15 de febrero

    GDC 2023

    Pásate por los estands de Epic Games en la GDC de 2023 y disfruta de nuestra ponencia State of Unreal, de interesantísimas charlas técnicas y de la oportunidad de probar los juegos más innovadores hechos con Unreal Engine. 
    GDC 2023
    Evento

    GDC 2023

    Pásate por los estands de Epic Games en la GDC de 2023 y disfruta de nuestra ponencia State of Unreal, de interesantísimas charlas técnicas y de la oportunidad de probar los juegos más innovadores hechos con Unreal Engine. 
    Unreal Engine 5.3 ofrece un nuevo potencial para proyectos de medios y entretenimiento
    Noticias
    22 de noviembre

    Unreal Engine 5.3 ofrece un nuevo potencial para proyectos de medios y entretenimiento

    La versión más reciente de Unreal Engine 5.3 continúa perfeccionando las innovaciones incorporadas en anteriores versiones e incluye mejoras en el conjunto de herramientas para producción virtual, además de redefinir unos conjuntos de funciones más amplios. Así se da la bienvenida a la nueva generación de efectos visuales en cámara.
    Unreal Engine 5.3 ofrece un nuevo potencial para proyectos de medios y entretenimiento
    Noticias

    Unreal Engine 5.3 ofrece un nuevo potencial para proyectos de medios y entretenimiento

    La versión más reciente de Unreal Engine 5.3 continúa perfeccionando las innovaciones incorporadas en anteriores versiones e incluye mejoras en el conjunto de herramientas para producción virtual, además de redefinir unos conjuntos de funciones más amplios. Así se da la bienvenida a la nueva generación de efectos visuales en cámara.