¿Has oído hablar de visualización de producciones virtuales, pero no sabes bien por dónde empezar? Te hemos preparado algo muy especial.
En los próximos meses, publicaremos una detallada guía por entregas que explica cómo funciona la visualización de producciones virtuales, es decir, el proceso de creación de imágenes generadas por ordenador para ayudar a planificar y previsualizar los distintos aspectos de una producción, entre los que se incluyen las fases de previs, pitchvis, techvis, stuntvis y postvis.
Al terminar, serás capaz de configurar y llevar a cabo una tarea de visualización a nivel profesional con Unreal Engine. Con esta serie de entregas pretendemos acabar con las barreras técnicas para aquellos que quieren iniciarse en esta innovadora forma de explorar ideas creativas en las fases iniciales de la producción cinematográfica.
Contamos con las ideas de algunos de los estudios más importantes del sector, como Magnopus, Bron Studios, ReelFX, Sony, MPC y el equipo de cinemáticas de Fortnite de Epic.
Tendrás la oportunidad de sacar provecho de la experiencia de estas empresas pioneras y diseñar tu propio plan para ponerte en marcha de inmediato.
¿Quieres más información al respecto? Echa un vistazo al siguiente vídeo y escucha a los miembros del equipo de Epic y Magnopus, uno de nuestros socios en el proyecto.
Producción virtual en Unreal Engine
La mayoría de quienes trabajan en cine y televisión ya han oído hablar sobre producción virtual. Aunque todos los focos se los lleva la impresionante labor del uso de escenarios de LED en series como The Mandalorian, la producción virtual consta de un conjunto de procesos de trabajo increíblemente amplio, mucho más incluso que los efectos visuales en cámara (también conocidos como producción virtual en plató).
La visualización ha supuesto un punto de inflexión para esos cineastas que deciden experimentar con guiones gráficos y tomas diferentes.
Crea una versión virtual de tu set en un motor de juego y da vida a personajes digitales de tus actores usando tecnología de captura de movimiento para representar las escenas. Después, usa una cámara virtual para estudiar las tomas de la escena desde todos los ángulos. «Ahora tanto el realizador como el director de fotografía pueden probar con distintos planteamientos, ver si esa es la toma que buscaban o incluso si es posible hacerla como querían», afirma Katherine Harris Mojica, supervisora de producción virtual de Magnopus.
Criatura cortesía de Aaron Sims
Las ventajas creativas y económicas de este nuevo método de trabajo son una realidad desde hace tiempo, pero hasta ahora nunca había existido una guía definitiva que explicara cómo empezar.
Puede que sea porque no existe un único método: todas las empresas tienen su propio estilo de trabajo. «La visualización es algo complicado porque no existe una forma exclusiva de hacerla y es aún más difícil si se tiene en cuenta que nadie nunca ha explicado cuál podría ser ese método exacto para hacerla», comenta Harris.
Vimos que teníamos la oportunidad de reunir toda la información que existe y esbozar las pautas para llegar de un punto a otro.
Así, Epic se puso en contacto con muchos de los estudios líderes del sector de la producción virtual. En cuanto les contamos lo que teníamos previsto hacer, no dudaron un segundo en hablar con nosotros largo y tendido sobre sus procedimientos, su normativa interna, lo que les ha funcionado y lo que no. «Crear un proceso que sea flexible y permita que cualquier director pueda adaptarlo es tan importante como complicado», afirma Lily Pitts, directora técnica de producción virtual de Magnopus. «Saber con exactitud dónde están los fallos y cómo arreglarlos lo es aún más».
Con todo ello, tanto Epic como nuestros socios se pusieron manos a la obra para mostrar los retos que nos encontramos en nuestros propios proyectos de previsualización y cómo los superamos.
Cuando hayas terminado de leer la guía, tendrás los conocimientos necesarios para poder montar tu propio estudio de visualización. «¡Ya podría haber tenido yo algo así hace años!», comenta Harris. «La de tiempo, esfuerzo y lágrimas que me habría ahorrado».
Comienza a formarte en visualización con Unreal Engine
Descubre la guía de visualización de producciones virtuales y acompáñanos en cada una de las etapas del proceso, configuración del equipo, preproducción creativa y creación de las herramientas del set, hasta llegar a la gestión de archivos el día del rodaje y las últimas ediciones.
En el primer capítulo veremos los aspectos básicos, recomendaremos qué hardware y software usar, qué soluciones hay disponibles para la captura de movimientos y hasta incluso qué botones debes pulsar.
COMIENZA A FORMARTE EN VISUALIZACIÓN
¿Todo listo para emprender la aventura de la previsualización con Unreal Engine? ¡Ya puedes consultar la primera entrega de nuestra guía de visualización de producciones virtuales!