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Presentación
¿Qué es el programa para socios académicos de Unreal Engine?
El programa para socios académicos ayuda a las instituciones que ofrecen titulaciones a mejorar sus cursos basados en Unreal Engine/Twinmotion con ventajas exclusivas. Entre estas ventajas se incluyen licencias de software empresarial, suscripciones a servicios prémium, oportunidades de comercialización conjunta y créditos de Marketplace para proyectos de clase y de investigación. Es gratuito y accesible para instituciones que quieran preparar a la próxima generación de creadores/desarrolladores para trabajar en el 3D interactivo.
SuAnne Fu
Presidenta de la ITGM/ARVR
«Unreal Engine ha cambiado las tornas y ha permitido a nuestros artistas tener el control creativo sobre el diseño de contenidos digitales. Eso ha supuesto un punto de inflexión que ha repercutido en los resultados de nuestro centro en cuanto a desarrollo de videojuegos, realidades inmersivas e innumerables innovaciones de diseño».
SuAnne Fu cuenta con más de 20 años de experiencia en el sector de la informática inmersiva y el diseño de experiencias de usuario. En la actualidad forma parte del departamento de diseño interactivo y desarrollo de videojuegos de la Escuela de Arte y Diseño de Savannah.
SuAnne es miembro activo de la Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales, así como especialista en teorías interactivas fundamentales, repercusiones culturales de la tecnología y métodos en los que las aplicaciones de los procesos de tiempo real y la tecnología disruptiva influyen en la educación y el diseño.
SuAnne es miembro activo de la Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales, así como especialista en teorías interactivas fundamentales, repercusiones culturales de la tecnología y métodos en los que las aplicaciones de los procesos de tiempo real y la tecnología disruptiva influyen en la educación y el diseño.
SuAnne Fu
Presidenta de la ITGM/ARVR
Dr. Brian G. Burton
Profesor asociado y director del departamento de tecnología de entretenimiento digital, Abilene Christian University
Jeremy Nelson
Director de XR Initiative, Universidad de Michigan
Dr. David Long
Director del centro MAGIC del RIT | MAGIC Spell Studios
Beneficios
Ayuda en la universidad
- Actualizaciones gratuitas de ArtStation Pro, licencias de RealityCapture y Sketchfab for Teams
- Créditos de UE Marketplace
- Un regalo inicial de 500 $ (créditos), con 250 $ (créditos) adicionales por semestre
Asistencia de marketing
- Uso autorizado de nuestros logotipos de socios académicos
- Difusión de marca, programas y proyectos de los estudiantes en nuestro canal
Asistencia para estudiantes
- Información por adelantado sobre prácticas y eventos de contratación
- Acceso abierto a los recursos de formación de la comunidad de desarrolladores de Epic