À propos de l'atelier

Les enseignants du secondaire (collège et lycée) acceptés dans le programme apprendront à intégrer les outils Epic dans leur salle de classe. Tout au long de la semaine, les enseignants découvriront l'Unreal Engine et l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN). L'objectif principal est d'aider les enseignants à préparer leurs élèves à la certification des bases de la 3D avec l'Unreal Engine.

Les objectifs de fin d'atelier pour les participants sont les suivants :
  • Comprendre le concept et les applications possibles de la 3D interactive 
  • Se familiariser avec la navigation dans un environnement en 3D
  • Être capable de déplacer, de faire pivoter et de redimensionner des objets dans un espace en 3D
  • Comprendre comment intégrer certains outils dans des projets pédagogiques
  • Créer un jeu simple à l'aide de l'Unreal Engine
  • Comprendre le concept de l'animation par images clés
  • Être capable de guider les élèves dans des activités pédagogiques exploitant la 3D interactive
L'atelier Epic Educator Accelerator de l'été 2026 se déroulera du 27 au 31 juillet de 16h00 à 23h00 (CET). La participation à toutes les journées est requise.