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Epic Educator Accelerator

Formez-vous rapidement à la 3D interactive !

La 3D interactive est plus accessible qu'il n'y paraît. Notre atelier Epic Educator Accelerator vous aidera à démystifier les outils d'une technologie qui évolue rapidement. Il vous permettra d'acquérir des connaissances, de guider d'autres personnes et d'apprendre des méthodes d'enseignement qui feront progresser vos élèves. 

L'atelier Epic Educator Accelerator de l'été 2026 aura lieu du 27 au 31 juillet de 16h00 à 23h00 (CET). La participation à toutes les journées est requise.
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©Airborn Studios GmbH
Apprenez les bases
La 3D interactive vous intéresse, mais vous ne savez pas par où commencer ? Essayez l'atelier Epic Educator Accelerator ! Découvrez comment intégrer la 3D interactive à votre programme d'enseignement grâce à un atelier de formation professionnelle conçu spécifiquement pour vous.
Soutenez vos étudiants
La 3D interactive ouvre les portes de nombreuses opportunités d'emploi aux élèves désireux de poursuivre une carrière dans le domaine du cinéma, du jeu vidéo, de la publicité, de l'architecture, de l'ingénierie et bien d'autres. Grâce à l'atelier Epic Educator Accelerator, vous pourrez les aiguiller, même si vous n'êtes pas vous-même spécialiste.
Concevez un cours
Dans le monde entier, des enseignants du secondaire conçoivent des fiches pédagogiques personnalisées en s'appuyant sur l'atelier Epic Educator Accelerator. Celui-ci comprend des consignes claires, des exercices pratiques animés par un formateur ainsi que des exercices de travail en équipe afin de bien comprendre les fondamentaux. À la fin de cet atelier, vous aussi, vous les maîtriserez.
Faites naître les idées
La 3D interactive rend les sujets étudiés passionnants en leur ajoutant une dimension immersive. Lorsqu'on intègre la 3D interactive à un programme d'enseignement, la créativité explose et les élèves excellent. Nous allons vous montrer jusqu'où ils peuvent aller.

À propos de l'atelier

Les enseignants du secondaire (collège et lycée) acceptés dans le programme apprendront à intégrer les outils Epic dans leur salle de classe. Tout au long de la semaine, les enseignants découvriront l'Unreal Engine et l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN). L'objectif principal est d'aider les enseignants à préparer leurs élèves à la certification des bases de la 3D avec l'Unreal Engine.

Les objectifs de fin d'atelier pour les participants sont les suivants :
  • Comprendre le concept et les applications possibles de la 3D interactive 
  • Se familiariser avec la navigation dans un environnement en 3D
  • Être capable de déplacer, de faire pivoter et de redimensionner des objets dans un espace en 3D
  • Comprendre comment intégrer certains outils dans des projets pédagogiques
  • Créer un jeu simple à l'aide de l'Unreal Engine
  • Comprendre le concept de l'animation par images clés
  • Être capable de guider les élèves dans des activités pédagogiques exploitant la 3D interactive
L'atelier Epic Educator Accelerator de l'été 2026 se déroulera du 27 au 31 juillet de 16h00 à 23h00 (CET). La participation à toutes les journées est requise.
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