Entrevista

14 de janeiro de 2025

O mundo é sua arma em Eternal Strands, o playground de física que usa a UE5

O mundo é a sua arma no Eternal Strands, o futuro jogo de ação e aventura em terceira pessoa da Yellow Brick Games. Jogando como a jovem e destemida protagonista Brynn, os jogadores terão habilidades mágicas poderosas e um arsenal enfeitiçado para manipular o ambiente enquanto enfrentam inimigos colossais no Enclave: uma terra misteriosa e perdida que já foi o poderoso centro de magias.

Com sede na cidade de Quebec, no Canadá, a Yellow Brick Games é um pequeno estúdio formado por veteranos do setor que combinam seus talentos e conhecimentos para criar uma experiência ambiciosa, mas acessível. Na essência de seus esforços está a Unreal Engine 5, que o recém-criado estúdio escolheu para construir o playground físico estilizado dos seus sonhos.

Para saber mais sobre o jogo e o uso da Unreal Engine 5 pela equipe, conversamos com o CTO da Yellow Brick Games, Louis Tremblay, que nos contou sobre o uso do Lumen, do Nanite, do Chaos , do Sistema de Habilidades de Jogabilidade e muito mais.

Para saber mais sobre o Eternal Strands, que será lançado para PC e consoles em 2025, visite eternalstrandsgame.com.