访谈

2025年8月26日

拳头游戏旗下《无畏契约》的未来构筑在UE5之上

Riot Games

无畏契约

游戏

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拳头游戏成立于2006年,致力于开发、发行并运营全球以玩家为核心的游戏。其旗下游戏已催生出一些全球观看人数最多、知名度最高的电子竞技项目,其IP也涵盖音乐、漫画、桌游以及荣获艾美奖的动画剧集《双城之战》(Arcane)。拳头游戏由Brandon Beck和Marc Merrill创立,Dylan Jadeja担任首席执行官,在全球设有20余个工作室,汇聚数千名“Rioter”(拳头员工),始终致力于为玩家创造更卓越的游戏体验。
拳头游戏于2020年发布的《无畏契约》已成为全球电竞领域的标杆性作品之一。对于不熟悉这款游戏的玩家来说,《无畏契约》是一款免费的5v5战术射击游戏,拥有数十名风格各异的特工角色,每位特工都具备独特的技能组合。

《无畏契约》最初发布时基于虚幻引擎4开发,而随着2025年7月29日发布的11.02补丁,拳头游戏已将其全面升级至虚幻引擎5。随着本次更新,拳头游戏团队正致力于优化日常开发工具,旨在为玩家创造更多游戏体验优势,同时全面提升各类硬件设备的性能表现。此外,团队已从显著提升开发效率与迭代速度的功能中受益匪浅,比如Unreal Insights。 

拳头游戏认为,由于竞技游戏的公平性,保证玩家日常游戏体验的一致性至关重要。与此同时,玩家可以期待在不同硬件配置下获得更高的帧率和更稳定的性能,同时补丁下载速度的加快也将显著缩短游戏更新的等待时间。此外,迁移至UE5为拳头游戏的未来更新奠定了坚实的基础,团队正在对此进行持续评估。

在升级至UE5的前夕,我们有机会采访到拳头游戏的工程总监Marcus Reid,探讨了《无畏契约》的开发历程及团队如何将这款热门游戏从虚幻引擎4升级至虚幻引擎5的过程。欢迎在下方采访中了解详细内容。

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