インタビュー

2025年8月26日

Riot が UE5 で VALORANT の未来を切り開く

VALORANT

ゲーム

ライアットゲームズ

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Riot Games は、世界で最もプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、公開、サポートを目指し、2006年に設立されました。同社のタイトルは、世界で最も視聴され、広く認知されている e スポーツを生み出すきっかけとなりました。また、同社の IP は音楽、漫画、ボード ゲーム、そしてエミー賞を受賞したアニメ シリーズ「Arcane」にも拡大しています。Riot は、Brandon Beck 氏と Marc Merrill 氏によって設立され、CEO の Dylan Jadeja 氏が率いています。世界各地の 20 以上のオフィスで何千名もの Rioter がプレイヤーにとってより良い環境を作ることを目指して働いています。
2020年にリリースされた Riot Games の VALORANT は、業界で最も人気の高い e スポーツの主力タイトルの 1 つとなっています。本作をよく知らない方のために説明すると、VALORANT は、個性的な能力を持つ数十ものスタイライズドされたエージェントが登場する、無料でプレイできる 5 対 5 のタクティカル シューティング ゲームです。 

当初は Unreal Engine 4 を使用してビルドおよびシッピングされていましたが、Riot は 2025年7月29日にリリースした 11.02 パッチで VALORANT を Unreal Engine 5 に移行しました。このアップデートにより、Riot のチームは、さまざまなハードウェアでのパフォーマンスを向上させながら、プレイヤーにより多くのメリットをもたらすために、日常的に使用するツールがアップグレードされると期待しています。さらに、チームはすでに、Unreal Insights など、開発効率を向上し、イテレーション時間を短縮する機能を活用し、メリットを得ています。 

Riot は、UE5 に移行してもゲームの競争的な性質上、日常的なプレイヤー体験が変わらないことが重要であると考えています。その一方で、ファンは、UE5 への移行により、さまざまなハードウェア構成間でのフレーム レートの向上とパフォーマンスの一貫性の向上、およびゲームの継続的なアップデート時の待機時間を短縮するパッチ ダウンロードの高速化を期待できます。さらに、UE5 に移行することで、Riot は今後のアップデートに向けた強固な基盤 (チームは常にこれについて評価しています) が得られます。

Epic Games では、UE5 への移行直前に、Riot のエンジニアリング ディレクターである Marcus Reid 氏に VALORANT の開発の経緯や、この人気タイトルを Unreal Engine 4 から Unreal Engine 5 にアップグレードするチームのプロセスについて伺う機会を得ました。以下のインタビューで Marcus Reid 氏が語った内容をご確認ください。

Unreal Engine のインストール方法

ダウンロード方法

ランチャーをダウンロードする

Unreal Editor をインストールして実行する前に、Epic Games Launcher をダウンロードしてインストールする必要があります。

Epic Games Launcher をインストールする

ダウンロードして、インストールしたら、Epic Games Launcher を開いて、Epic Games アカウントを作成するか、ログインします。

サポートを受けるか、手順 1 でダウンロードした Epic Games Launcher を再起動します。

Unreal Engine をインストールする

ログインしたら、Unreal Engine タブに移動し、インストール ボタンをクリックしてください。最新バージョンのダウンロードが始まります。

インストール方法を確認する

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