インタビュー

2026年8月25日

Star Wars Zero Company」:Bit Reactor が UE5 で戦術的な可能性に満ちた銀河を創出

メリーランド州ハントバレーを拠点とする Bit Reactor は、業界のベテランで構成された独立系ゲーム開発会社です。メンバーは、XCOMCivilizationGears of WarThe Elder Scrolls Online など、誰もが知る大ヒット作を手掛けてきました。その輝かしい実績は、Game of the Year、BAFTA といった業界最高峰の賞を獲得するなど、業界の頂点をきわめています。

それでもなお、チームは過去の成功に甘んじることなく、銀河系で最も愛されている SF IP を舞台に、そのジャンルを代表するようなストラテジー ゲームを制作するという挑戦に取り組みました。その結果生み出されたのが、Electronic Arts、Respawn Entertainment、Lucasfilm Games との共同開発によるシングルプレイヤー ターン制戦術ゲーム Star Wars Zero Company です。本作では、プレイヤーは精鋭部隊を指揮して、骨太で本格的なスター・ウォーズの物語を体験します。

Unreal Engine 5 で構築された本作の舞台は、クローン戦争時代です。プレイヤーは、ならず者、アストロメク、さらにはジェダイまで、幅広いキャラクター アーキタイプで構成された部隊を編成、展開し、多彩な戦術アビリティを駆使して敵を出し抜き、倒していきます。

では、なぜ UE5 を Bit Reactor のデビュー プロジェクトに採用したのでしょうか?また、開発中にチームが最も注目した機能はどの機能だったのでしょうか?Epic Games では、Bit Reactor のテクニカル ディレクター、Ryan McFall 氏にインタビューを行い、お話しを伺いました。