2026年11月3日

《NO LAW》:用UE5打造鲜活的赛博黑色风格的世界

Neon Giant的《NO LAW》是一款赛博黑色风格的第一人称射击游戏,但它的魅力远不止于此。

你将扮演饱经风霜的退伍老兵格雷·哈克。他被迫告别平静的退休生活,踏上复仇之路。故事发生在喧闹拥挤的欲望港,这座城市的设计灵感源自地中海。它为享乐而建,不受管束,人们可以为所欲为。

让《NO LAW》有别于其他赛博朋克游戏的,是团队贯穿开发过程的理念:他们追求的不是更大的规模,而是更高的内容密度。

走进商店,你可以逐件拿起能量饮料、兴奋剂和垃圾食品,放进自己的包里。你可以找店主结账,也可以撒腿就跑,试试看能否逃过自动炮塔和全副武装的维和者。想进入一栋戒备森严的建筑?不妨等到下雨再行动——就像真人一样,NPC也不喜欢待在外面淋雨。到了夜里,这些NPC爬上床睡觉时,也许会更容易被你解决。

《NO LAW》希望呈现一个鲜活的世界,让玩家在精心构建、引人入胜的反乌托邦中,体验真正的沉浸式模拟游戏。

我们采访了Neon Giant联合创始人兼创意总监Tor Frick,了解他们的小团队如何运用Nanite、Lumen、MetaHuman、Mass框架、Niagara及其他虚幻引擎核心功能,精心打造欲望港的每个角落,为游戏赋予无与伦比的深度、真实感和交互性。

《NO LAW》预计于2027年登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC,PC版将通过Epic游戏商城与Steam发售。