Jakub Szamałek(叙事总监) :《黎明行者之血》是一款历史奇幻游戏,也就是说,它的灵感来源于现实世界中的传说和故事。不过,我们更加关注其中的“奇幻”元素。我们不希望受到历史事实的束缚,而是选择自由地从历史中汲取灵感。我们游戏背景设定在桑戈拉山谷,位于“喀尔巴阡山脉的某个地方”,我们非常明确地决定不对此进行更具体的说明。在塑造这个地方时,我们主要从东欧和中欧的历史、民间传说以及考古学中汲取灵感。另一方面,世界观更深层的设定则源自我们对古希腊和古罗马世界的重新诠释,以及中世纪的神秘主义和宗教。