Entrevista

30 de julho de 2026

Halo: Campaign Evolved leva a franquia lendária para uma nova era com a UE5

First Person Shooter

Halo Studios

Halo: Campaign Evolved

Jogos

UE5

A Halo Studios (anteriormente 343 Industries) é uma desenvolvedora de jogos digitais dentro da Xbox Game Studios e da Microsoft (Nasdaq “MSFT” @microsoft) com sede em Redmond, Washington, estabelecida em 2007. Composta por uma equipe de artistas, engenheiros, designers, animadores, produtores e profissionais narrativos talentosos, a Halo Studios colabora para estabelecer uma visão compartilhada de criar experiências lendárias e inovadoras para a célebre franquia Halo e sua querida comunidade.
Como o nome sugere, Halo: Campaign Evolved é um remake fiel e modernizado da lendária campanha de Halo: Combat Evolved, que foi reconstruída do zero para o hardware atual. 

O jogo, que é o primeiro da série feito na Unreal Engine 5, permite que tanto fãs veteranos quanto novatos da franquia célebre vivam a experiência de onde tudo começou com visuais de alta definição, controles refinados, cinemáticas atualizadas e três novas missões bônus — tudo isso enquanto possibilita que os jogadores se conectem de várias maneiras, incluindo modo cooperativo em tela dividida para dois jogadores (somente console) ou modo cooperativo online para até quatro jogadores com suporte total a crossplay e progressão multiplataforma.

Obviamente, atender às altas expectativas associadas a esse esforço não é uma tarefa fácil, mas os veteranos da Halo Studios foram mais do que capazes de superar o desafio equipados com o poder da UE5. Então, quais recursos da Unreal Engine 5 mais se destacaram para a equipe durante o desenvolvimento e, agora que Halo: Campaign Evolved ajuda a celebrar 25 anos da franquia Halo, como a equipe espera que o projeto seja lembrado no futuro?

Para descobrir, conversamos com a produtora Casey Wu e o diretor de jogos Greg Hermann.

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