Entretien

30 juillet 2026

Halo: Campaign Evolved fait entrer la franchise légendaire dans une nouvelle ère avec l'UE5

Comme son nom l'indique, Halo: Campaign Evolved est un remake fidèle, mais modernisé de la légendaire campagne Halo: Combat Evolved qui a été repensée de fond en comble pour le matériel d'aujourd'hui. 

Le jeu, qui est le premier de la franchise à être développé à l'aide de l'Unreal Engine 5, permet aux vétérans de la célèbre franchise comme aux nouveaux venus de découvrir ses origines avec des visuels haute définition, des contrôles affinés, des cinématiques mises à jour et trois nouvelles missions bonus, le tout en permettant aux joueurs de se connecter de diverses manières, notamment en coopération à écran partagé à deux joueurs (console uniquement) ou en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs avec une prise en charge complète du crossplay et de la progression multiplateforme.

Bien sûr, répondre aux attentes élevées associées à un tel effort n'est pas une tâche aisée, mais les vétérans de Halo Studios, équipés de la puissance de l'UE5, étaient tout à fait capables de relever le défi. Alors, quelles sont les fonctionnalités de l'Unreal Engine 5 qui ont le plus marqué l'équipe pendant le développement et, alors que Halo: Campaign Evolved contribue à célébrer les 25 ans de la franchise Halo, quels aspects du projet l'équipe espère-t-elle voir marquer les esprits à l'avenir ?

Pour le savoir, nous avons rencontré la productrice principale Casey Wu et le directeur de jeu Greg Hermann.