Entrevista

30 de julio de 2026

Halo: Campaign Evolved inaugura una nueva era para la legendaria franquicia con UE5

First Person Shooter

Halo Studios

Halo: Campaign Evolved

UE5.

Videojuegos

Halo Studios (antes 343 Industries) es un estudio de desarrollo de videojuegos interno de Xbox Game Studios y Microsoft (Nasdaq «MSFT» @microsoft) con sede en Redmond, Washington, y establecido en 2007. Formado por un equipo de talentosos artistas, ingenieros, diseñadores, animadores, productores y narradores, Halo Studios trabaja para un mismo fin: crear experiencias legendarias y revolucionarias para la famosa franquicia Halo y su querida comunidad.
Como su nombre indica, Halo: Campaign Evolved es un remake fiel pero modernizado de la legendaria campaña de Halo: Combat Evolved, que ha sido rediseñada desde cero para el hardware actual. 

El juego, que es el primero de la franquicia en desarrollarse con Unreal Engine 5, permite que tanto los veteranos de la famosa franquicia como quienes acaban de aterrizar en ella disfruten del germen de la historia con elementos visuales de alta definición, controles precisos, cinemáticas actualizadas y tres nuevas misiones adicionales. Todo esto se consigue a la vez que se permite a los jugadores conectar de diversas maneras, incluido un modo cooperativo en pantalla dividida para dos jugadores (solo en consola) o en cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores, con compatibilidad total con juego y progreso multiplataforma.

Por supuesto, cumplir con las altísimas expectativas asociadas a tal esfuerzo no es tarea fácil, pero los veteranos de Halo Studios, gracias al poder de UE5, han sido más que capaces de estar a la altura de este desafío. Entonces, ¿qué funciones de Unreal Engine 5 han destacado más para el equipo durante el desarrollo? Y, dado que Halo: Campaign Evolved ayuda a celebrar los 25 años de la franquicia Halo, ¿cómo espera el equipo que se recuerde este proyecto en el futuro?

Para averiguarlo, nos hemos puesto en contacto con la productora principal, Casey Wu, y el director del juego, Greg Hermann.

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